元气骑士异常状态有哪些
各式各样的异常状态是玩家在地牢冒险中时常能见到的一种情况,有些异常状态是武器所携带的,有些异常则是怪物专属的,而不管是哪一种,实战中或多或少都会对玩家产生一定的影响。因此提前了解这些异常所对应的效果,对后续的地牢冒险就会显得很有帮助。
灼烧是由火元素攻击所引发的一种异常效果,敌我双方都有着能施加灼烧的能力,当角色陷入灼烧后会在接下来的两秒内持续受到火元素伤害,但在拥有火盾时可以免疫该效果。敌人被施加灼烧后则会立刻受到三点火元素伤害,同时在后续的2秒内持续损失生命值,不同类型的怪物,灼烧生效的时间都不相同,常规怪物能持续2秒,而boss则只有0.4秒。中毒同样是异常效果的一种,它的异常可以持续5秒,在此期间,角色会降低30%的移动速度,同时每隔两秒都会受到一次毒元素伤害,在获取毒盾后可以免疫毒元素造成和伤害和减速效果。
当敌人陷入中毒状态后,会立刻受到两点毒元素伤害,同时在后续持续受到伤害,虽然基础伤害降低了一些,但由于毒异常持续的时间长,所以最终的伤害表现比起灼烧要更加出色。被施加感电的单位基础不会受到任何的影响,但在后续受到攻击后,会立刻产生电弧,对自身和周围的友方单位造成伤害。电弧属于元素攻击,虽然无法暴击,但是有概率施加眩晕效果,由于产生电弧的内置冷却只有0.4秒,所以在高频攻击下,电弧就可以不断的生成。冰冻异常虽然不具备伤害,但是可以打断敌人行动,从而方便自身输出,而角色在陷入冰冻状态后由于可以免疫一切伤害,因此在危机关头可以将其作为自保手段使用。
疲劳是一种仅对角色生效的异常状态,只能由粪便猴子和恶臭圈所引发,进入疲劳状态下的角色会降低50%的攻击速度,通过携带毒盾天赋,可以免疫恶臭圈带来的影响,但是无法免疫其他方式所引发的疲劳效果。魅惑异常是少女的乌兹冲锋枪专属的一种异常效果,被施加魅惑的单位无法行动,且在后续会持续损失生命值,有点类似于强化之后的冰冻,虽然强力,但是实战使用率并不高。



