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伊芙琳是一名火属性的强攻代理人,可以在战斗过程中通过叠加燎火层来实现短轴爆发,无论是站场输出还是速切爆发,均有着不错的强度。就输出方式而言,伊芙琳还是很好上手的,但要想最大程度提高她的作战能力,一套配置合理的驱动盘还是不可或缺的。
2025-02-13
珍宝是少年三国志2中的一种重要道具,当玩家获取一定数量的珍宝碎片之后,就可以将它们合成为指定珍宝。后续通过给武将装备者这些成品珍,即可为其提供大量的基础属性加成,由于珍宝提供的属性增益为全体属性,因此在实战中的作用要远胜于其他道具。
2025-02-12
基因怪物是一种会出现在守护神殿,邪王迷阵世界和巨石山脉遗迹中的特殊怪物,它们外表与常规怪物一致,但会获得特定的加成。由于这些基因怪物的存在,后续关卡的难度会大幅度提高,要想顺利的通过这些关卡,我们就需要提前对这些基因怪物的特性进行了解。
2025-02-12
各式各样的职业是宝藏世界中的核心所在,由于每种职业的机制,能力都不相同,所以在实战中的表现也会存在着较大差距。而对新手玩家来说,由于前期资源有限,所以在进行职业选择时就需要多考虑一下,保证每个模式中都有着最适配的职业。
2025-02-12
杀心是少年三国志2的联动角色之一,本身属于时空阵营的天金武将,在战斗过程中他可以凭借着千手神通不断提高自身的各项数值,从而在后续对敌方发动毁灭性的打击。在面对属性高于自身的敌人时,杀心被动所提高的增益还会额外提高,从而进一步拉短双方之间的差距,最后战胜对方。
2025-02-12
深渊使徒是原神中的一种人形魔物,不仅有着多种攻击方式,本身还自带元素护盾,可以减免自身受到的伤害。在深渊使徒的血量降低到一定程度后,它们还会强化自身,进入深渊加护状态,将自身造成的所有伤害全部转化为对应的元素攻击,并提高攻击频率。在深渊加护状态下,深渊使徒可以免疫一些攻击伤害和控制效果,只有使用元素反应才能将其击败。
2025-02-12
赤毒怒雷是一把玄骸向的空战武器,可以发射榴弹对敌人造成大量伤害,无论是在空战关卡还是在平时扫图过程中都有着不错的表现。由于赤毒怒雷的应用场景很多,所以要是缺少强势的空战武器,就十分推荐去刷上一把,方便自己进行后续的战斗。
2025-02-12
耀嘉音作为目前游戏中的首个限定S级支援代理人,可以通过特殊技来为全队成员提供伤害和暴击伤害的加成,实战表现极为出色。由于耀嘉音本身的加成数值与攻击力挂钩,所以她对音擎有着一定的需求,只有选择最适配的那一个,才能将她的实力尽数发挥出来。
2025-02-12
随着下半卡池的开启,不仅有着阿格莱雅的加入,三位之前的角色也是迎来了复刻。由于四人在机制,定位方面都有着比较大的差距,所以抽取优先级也不相同。对星琼数量有限的玩家而言,只有合理规划自身资源,抽取当前最需要的角色,才能获得最高回报。
2025-02-12
沙海怒涛是一款特殊的战甲,玩家仅能通过购买星际商人的任务蓝图,才能在后续成功获取。这款战甲不仅没有护盾,而且还在上个版本受到了一次重做,重做后的沙海怒涛在技能方面有着一定的改变,而要说改变最大的自然还是其大招,圣甲虫护壳。
2025-02-12
小提琴家作为一个双刀监管,有着十分独特的技能机制,只要在实战中可以保证其技能的命中率,就可以轻松的击倒求生,帮助自己取胜。但由于其技能命中的难度较大,在实战中的稳定性并不高,所以需要借助天赋的辅助。
2025-02-12
镜流作为曾经的顶级大C,现在的伤害也依旧不俗,兼具对单对群的同时,自拐能力也不差。再搭配队友祭天换来的攻击力加成,即使是稍加培养也可以打出成吨的伤害输出。光锥直接选择免费的星神陨落,满精以后就是专武之下的最优解。饮月作为毁灭直伤角色的伤害天花板,搭配花火后不仅可以解决战技点吃紧的问题,还可以快速拉条打输出。光锥除了专武首选星神的陨落,其次是克拉拉的无可取代。
2025-02-11
第三年的第一天爷爷会给我们托梦,根据我们的表现点亮蜡烛。如果点亮了四个,和神龛互动就能获得完美雕像,它每天会产生二到八个铱矿。评分的标准是收入方面,总收入五万金、十万金、二十万金、三十万金、五十万金,这五个阶段各获得一分,收入一百万金获得两分。其次是情感生活,已婚且房子里有婴儿室得一分,和宠物有五心好感得一分。与五位居民有八心好感得一分,与十位有八心好感再得一分。
2025-02-11
村长门口的特别任务板是会刷重复任务的,第一个潘姆发布的烈酒任务,任务奖励是钓鱼频道。这个钓鱼频道可以显示当季鱼的钓点与时间,任务内容是在潘姆厨房放十二个土豆果汁,走完过场动画再看邮件就会出现了。第二个博物馆长发布的历史碎片任务,奖励是碎骨机配方,可以将没用的骨头放进去变成各种肥料激素。任务期间需要得到一百块骨头,可以将之前收集到的骨头丢到地上再捡起来完成。
2025-02-11
​瑜娜作为攻击与技伤双加成的土属性辅助,佩戴的武器为弓箭。普攻带有能量限制,最多可以攻击六次,且每一下普攻均可为当前生命值最低的友军恢复30%治疗量的生命。伤害均为远伤,且只有最后一段普攻可以穿墙。普攻附带的小技能,在身前放下拥有血量的图腾嘲讽周围目标,并持续造成23%倍率的远程伤害,持续七秒,冷却十秒,存在三秒的真空期。该图腾无法恢复生命值,且会使攻击命中的目标减少攻击力和技能恢复20%。
2025-02-11
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