曙光英雄孙悟空怎么玩
孙悟空是纯粹的突进型战士英雄,在阵容缺伤害时可以出全输出装,用来秒人再好不过,正常出个两件防御装备用来增加输出容错是最稳定的打法。孙悟空的被动在静止不动1.5秒或者一次受到伤害大于15%时,自己会进入2秒的隐身状态,身上的一些负面效果也会清除掉,如果提前使用普攻和技能也会显形。在显形的同时会制造一个分身在原地,分身会有4秒存在时间。这个被动效果的作用很大,在自己被虚弱或者被点燃后,就能通过隐身来消除这个效果,并且分身还能起到很强的迷惑作用。

孙悟空一技能点按会使用金箍棒进行砸击,在长按后会进行蓄力,蓄力会使金箍棒逐渐变长,在0,75秒后达到最长距离,这时释放技能会将金箍棒影响的直线范围内的单位进行击飞,蓄力产生的伤害和点按伤害是一样的,就是多了击飞效果。蓄力的时间越长,之后技能需要恢复冷却的时间也会变长,若蓄力之后没有放出技能,会将冷却时间返还40%。点按适合和近战英雄对打的时候对拼,长按适合应对长手英雄,或者和队友配合抓人的时候击飞更好用一些。

二技能点按会挥舞棍棒攻击,命中英雄会得到护盾,长按也能进行蓄力,蓄力的时间越长旋转的时间就会增加,并且伤害也会跟着提高,在蓄力时间超过1秒后旋转攻击会产生击飞,护盾依然会产生但是击飞一个目标只能产生一次。蓄力增加冷却,取消返还冷却,蓄力还会降低自己的移速。这个技能建议最高也蓄力到1秒就行了,超过1秒得到的收益并不算很高,技能还会加长冷却,有点对之后的对线不利。

三技能会选择一个目标跳向攻击,如果附近有英雄被击飞,这个技能会换成另外一种形态,另一个状态就是会直接跳跃到目标身后,并且将击飞的单位击落下来,造成0.7秒眩晕,这个形态只能对击飞的单位释放。正好孙悟空的一二技能都带有击飞效果,很容易形成近身连招。大招技能孙悟空会利用金箍棒升到天上,在4秒后会释放第二段攻击,二段攻击会选择一个位置释放,对这个位置造成高额物伤和减速。孙悟空在天上时无法被选中,可以利于这个效果躲避锁定技能,还能趁机选择二段释放的位置。
