三国志战略版如何快速建筑
前期想要建筑升得快,获取的资源就得大于消耗。在前期跟着主线任务走但不要无脑点任务,主要是做那些有名声奖励和资源奖励的主线任务。前期打地的时候尽量把体力花在高级地上,尤其是那些石头地,前期对于石头资源的需求量是很大的。在规划打地的时候,石头地和粮食地的比例要维持在三比二左右,在前期甚至可以把一部分木材和铁矿地放弃掉,全力去获取石头资源。记得不要等到资源爆仓了才想起来要去升级仓库,必须预判下一次升级大营需要的资源量,提前三到四个小时就把仓库升上去。如果发现还是很缺石头那就立马去贸易市场进行换取,虽然税率上会亏一点,但能节省下来很多的建筑时间。

到了中期系统默认的两个免费建筑队列是远远不够用的,这时候就需要花费金铢把第三个临时队列开满。像君王殿、兵营这种比较重要的战略建筑,最好是在资源攒够时花费金铢立刻完成升级。农场、采石处、伐木场等普通的内政建筑尽量安排在晚上睡觉前点升级,利用晚上睡觉的离线时间去等建造完成。如果同盟占领了特定郡城会有建筑速度加成,这时候要看准时机把那些长耗时的建筑造上。同时委任一名高政治属性的武将能够提升少量的建筑速度,积少成多也能比别人的建筑快上那么一些。
中期在提升建筑等级的过程中资源是极其紧缺的,每天能够提供不少资源的木牛流马必须要打。屯田这个功能也千万别浪费掉了,前期要把策书全部留给目前最高等级的石头地,为了多屯一次田可以适当推迟打地的时间。发现升大营还差一点资源而策书已经耗尽时,建议去政厅里看看贸易把手里溢出的粮食或者木材按照比例换成石头。

在后期建筑中要拉满协同和各个兵种的适性加成的科技,同时还要重点提升兵营这个建筑。它增加带兵上限,兵营高一级那么打高级资源地的战损就会降低一些,省下的资源就能用于加速建筑的建造。等到兵营达到十级左右就要开始重点建设军营和点将台。每一点资源都要用在能提升打地效率的建筑上,打资源地的效率越高获取的资源总量就越多,建筑速度自然就快人一步。
