第五人格蜘蛛该怎么玩
蜘蛛是一名强势的追击型监管者,可以通过在场地当中放置蛛网强化自身,随后完成拿刀。由于蜘蛛的基础数值较低,因此在实战中的击倒能力与蛛网可谓是高度绑定,要想在追击过程中将蜘蛛的全部能力都发挥出来,对其技能的使用时机就需要做好判断。
在进入对局之后,蜘蛛会立刻获得40点蛛丝,后续蛛丝还会缓慢恢复,至多积累到200点。蛛丝可谓是蜘蛛的核心所在,她的全部技能在使用时都需要消耗蛛丝,因此许多蜘蛛玩家在发现求生者之后,不会在第一时间就使用技能,而是先跟着对方行动一段距离,积累更多的蛛丝,保证后续能够一波带走对方。0阶的蜘蛛会拥有一个名为结网的能力,这个技能没有cd,但是每次使用均会消耗17点的蛛丝。在指定区域结网后,蜘蛛只要经过蛛网,就可以获得一个爆发式的加速以及全动作速度加成,后续如果碰到了其他的新蛛网,还可以叠加这个加速效果。将求生者架在短板处,凭借着这个加速效果,蜘蛛可以稳定拿到一刀,后续借助闪现即可顺利击倒对手。
求生者碰到蛛网后可以将蛛网消除,但其自身会被积累一层蛛网缠身,这个效果同样可以叠加三层。当求生者身上的蛛网缠身状态达到一层时,他就会持续暴露自己的位置给蜘蛛。当蛛网缠身层数达到两层时,求生者的移动速度也会受到影响,从而大幅度降低,三层时可以强化之前所有debuff的减速效果。因此即便求生者主动去触碰蛛网,也会在后续受到极大的影响,蜘蛛可以照常完成拿刀。一阶后的蜘蛛会额外获得一个吐丝的能力,该能力每次使用均需要消耗15点蛛丝,释放后,蜘蛛会朝着指定区域喷射蛛丝,被其命中的求生者会立刻受到一次普通攻击一半的伤害,同时被施加一层蛛网缠身效果。
在没有医生的对局当中,吐丝可以很好的拉低求生状态,后续在守尸端为蜘蛛取得优势。除了这些实体能力之外,蜘蛛还有着一个极为特殊的外在特质,那就是茧刑,通过消耗60点蛛丝,蜘蛛可以直接在原地茧刑求生者,不用将对方挂上椅子。这个机制就相当强力了,面对园丁拆椅,前锋,击球手ob,蜘蛛都可以利用茧刑直接淘汰追击目标,不会受到丝毫的阻碍。



