星际战甲瓦扎林学派有什么用
瓦扎林是指挥官的五个专精学派之一,主攻方向是回复与防守。在前期阶段,它所能发挥出的作用可能比不过泽努里和马杜莱,但在后期对付类似于夜灵使的高伤单位时,由于指挥官的生命值和护盾值都比较低,很容易被敌方单位击杀,所以携带瓦扎林专精就很有必要了。
瓦扎林的基础被动愈合团结可以提高玩家的经验半径,这使得所有受到经验半径影响的技能都可以获得生效范围的强化,例如三位一体和驱魔使者的最终技能。在一些较大的地图作战时,这个能力可以发挥出极大的作用,显著提高辅助类战甲的增益能力。在解锁分支的愈合之魂后,无论是战甲还是指挥官,在下次死亡后都可以立刻进行复活,满级时这个能力至多可以为目标提供4次的瞬间复活能力,战甲和指挥官分开计算,也就是说一场战斗内至多使用八次。除了复活自身外,也可以加快复活队友的速度,在高压环境中相当好用,可以显著提高自身容错。
与其他专精一样,瓦扎林也可以赋予指挥官两个主动技能,一技能庇护外壳与战甲狂野犀牛的二技能有些类似,可以在开启后为指挥官和经营范围内的友军提供保护膜,保护膜在生成的四秒内会保持无敌,在此期间其受到的所有伤害均会被算入保护膜的最大生命值中。在高压环境下,这个能力可以为指挥官和战甲提供不错的保护效果,如果解锁了分支中的庇护碎裂,那后续当保护膜破碎时,战甲还可以额外获得战甲护盾回复速率的提升。二技能虚空之壳在释放后则会发射出一个投射物,投射物在撞击到物体后会自动生成旋涡陷阱,从而吸引住周围的敌人,与工程统帅的二段大招有些类似。
在投射物飞行期间,玩家可以通过再次点击技能按钮,从而提前将其引爆,通过对被陷阱吸附住的单位释放虚空弹射,还能额外对自身经验共享范围内的友军提供治疗效果。在解锁分支能力防护强化后,被指挥官虚空弹射触及到的友方单位还能获得数秒的无敌,并在后续5秒内持续恢复生命值,通过对自己的战甲进行弹射,在传识结束后,它也能进入一段时间的无敌状态,就保护能力而言,绝对是专精中最为强势的存在。



