崩坏星穹铁道瓦尔特值得练吗
瓦尔特是常驻跃迁当中的一名五星角色,他不仅有着一定的输出能力,还有着游戏当中为数不多的推条机制,无论是作为输出还是辅助都能在实战中发挥出不错的效果。但由于是游戏1.0版本就存在的角色,因此强度放在目前来看依旧存在着较大的不足,抽到后是否值得培养,主要还是看玩家当前的情况。
对前期开荒的玩家来说,瓦尔特是一个不错的主c选择,其战技的弹射机制在面对一些小怪时有着极高的削韧能力,可以轻松将后者打入弱点击破状态。后续受到天赋与行迹的影响,瓦尔特在攻击处于减速和弱点击破状态下的目标时可以造成额外伤害,因此实际会更加的出色。而到了游戏的中期阶段,瓦尔特的各种问题也就出现了,作为虚无角色,瓦尔特无论是战技的减速还是终结技的推条,都需要大量的效果命中支持,而其本身又是直伤输出,需要大量的双暴词条保证基础伤害。因此实战中,瓦尔特需要保证自身同时有着不错的效果命中和双暴词条,由于其本身不像黑天鹅和椒丘一样有着效果命中转增伤的特殊能力,因此对遗器词条有着极高的需求,稍微差一些就会导致他的伤害下降许多。
因此除非是自己除了瓦尔特之外完全没有虚数属性的角色,又恰好遇到了有着虚数弱点的单位,否则都不建议花费大量的资源来培养他,毕竟毕业难度摆在那里。如果想用瓦尔特来进行当前版本的深渊挑战,则不仅需要星魂的协助,武器也必须是最优选。瓦尔特的星魂构成算不上特别强,但唯有达到六魂,他才能与现如今的主c抗衡,毕竟战技多一次弹射不仅仅是伤害的提升,对削韧量,减速效果的触发都有着一定的帮助。武器方面则是基本上绑定了专武,专武的效果命中加成可以稍微降低一些瓦尔特对效果命中词条的缺失,方便后续叠加双暴。
当然,玩家也可以用高速风套搭配高效果命中和高充能,让瓦尔特主打推条,相较于双暴,这个玩法虽然伤害不高,但是却可以最大程度减缓敌人的出手频率,提高己方角色的生存能力。无论是哪种方法,瓦尔特的培养难度都不是一般的大,再考虑到他所能带来的收益,除非是前期开荒,否则都不建议培养。



