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玛拉妮一名水系站场输出角色,实战中主要的输出手法是元素战技挂标记,最后强普引爆,虽然输出频率不高,但是倍率恐怖,与其他输出角色有着很大的区别。但也正是因为这种特殊的输出方式,就爆发能力而言,玛拉妮甚至在那维莱特之上,搭配合适的队伍,可以让她的实战表现更上一个台阶。
2025-01-21
关平是蜀国的一名四星武将,虽然品质不高,但在前期表现尚可,他骑兵,盾兵和枪兵的兵种适性均是A级,玩家可以随意搭配,不会影响其最后的发挥。而在属性方面,关平也比较平均,虽然没有特别亮眼的地方,却也没什么短板,搭配其特殊的战法,可以对敌人造成不小的阻碍。
2025-01-20
摄影师由于机制特殊,所以在玩法方面与其他监管者存在着很大的差异。在实战当中,摄影师极少有机会能够平地击倒对手,大部分情况下都是通过相机的折射来对求生者造成伤害,随后捡到倒地的求生者之后完成上挂,最后依靠着守尸拿下对局胜利。也正是因为如此,摄影师的人格加点方式也极为特别。
2025-01-20
暗影子母剑是一把极为特殊的近战武器,可以根据玩家为其装载的架势卡,切换自身的攻击形态。在为其搭载巨刃架势的时候,暗影子母剑将会组合在一起,变为一把巨刃,此时它有着极高的触发概率。为其搭载双剑架势时,暗影子母剑则会分开,获得更高的攻击速度和双暴。
2025-01-20
雏凤庞统虽然只是一名紫金品质的武将,但依靠着出色的控制能力,在战场中依旧可以对敌人造成不小的阻碍。在队伍缺少控制类武将的时候,可以直接用雏凤庞统来代替,他最终所能发挥出的效果,绝对不会比赤金武将要弱。
2025-01-20
病毒伤害是星际战甲中的一种复合元素攻击,当武器同时装载冰属性mod和毒属性mod后,后续就可以对命中的敌人造成病毒伤害。这种伤害对克隆尼,奥罗金成员有着特攻,但对疫变感染体和低语者效果不佳,适合在前期过图时使用。
2025-01-20
燎江黄盖是吴国的一名天金武将,可以通过给自身施加杖刑来为友方成员分摊伤害,当黄盖因此导致自身的生命值低于50%,还能为全队施加额外的增益效果。就战斗能力而言,黄盖虽然比不过那些输出强力的天金武将,但他对队伍的辅助效果却无可取代。
2025-01-20
烟绯与胡桃类似,是一名火元素站场输出角色,可以凭借着蒸发反应打出高额伤害。但不同于胡桃,烟绯无法通过叠加生命值来获得额外的伤害加成,是比较常规的直伤模版,在后续选择圣遗物的时候,优先级也会有所差异。
2025-01-20
无双吕布虽然只是一名赤金品质的武将,输出能力却极为可怕,即便是与一些天金武将相比也毫不逊色。其独特的技能机制可以向敌方攻击力最高的武将发起决斗,决斗过程中吕布会封锁其技能,二者只能使用普攻进行对抗,由于吕布的普攻自带特殊buff,因此敌方很难在此方面压制他。
2025-01-20
毒化者是一种精英克隆尼单位,虽然没有卓越者对应的特效,但它们却自带超宏防护。超宏防护可以让毒化者在战斗中免疫战甲的控制技能,且减免自身受到的伤害,只有采用对应的方式攻击它们,才能成功破坏其超宏防护,最终顺利完成击杀。
2025-01-20
程普是一名吴国的五御武将,有着枪兵的单S兵种适性,算是比较常见的五御模版,但好在程普的盾兵和弓兵适性都达到了A级,实战中的阵容构建可以围绕着这三类来进行。而在四维属性方面,程普的物理和智力都属于下游水准,只有统率值还算合格,因此在大部分情况下都是作为肉盾型辅助使用。
2025-01-20
苍鸣雷君与以往的紫金神兽不同,它不需要升到两星就可以自动激活护佑技能,所以在实战当中所能起到的效果要完胜碧水麒麟。除此之外,苍鸣雷君还是首个有着增加攻击能力的神兽,虽然增幅数值只有15%,但依旧可以大大提高队伍的作战能力。
2025-01-19
艾尔海森可以在战斗过程中通过元素战技,元素爆发和固有天赋来为自身获取琢光镜,从而强化后续的普通攻击,造成大量的草元素伤害,与雷元素角色组队时能够造成大量的蔓激化伤害。由于艾尔海森主要的输出方式会受到攻击力和元素精通二者的影响,所以同时叠加只会稀释最后的伤害。考虑到这一点,我们在为其选择武器的时候,就需要优先找精通和双暴,不怎么需要攻击力白值。
2025-01-19
专精系统是玩家在完成主线任务第二场梦后所能解锁的一个特殊能力,通过选择不同的专精,即可强化我们的指挥官。要问指挥官的初始专精如何选择,90%的玩家都会以泽努里为主,而之所以如此选择,主要还是因为它所能提高的效果巨大。
2025-01-19
分子一文字是英雄角色超时空忍者的初始武器,虽然伤害只有四点,但攻击速度和暴击几率却是游戏中T1级别的存在,面对前期的小怪时,可以轻松将它们尽数击杀。在后期阶段,凭借着它极高的攻速,我们也能将其当做一把出色的防御性武器,用来消除敌人的弹幕。
2025-01-19
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