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艾丝黛尔技能恢复与技伤双加成的土属性射手,佩戴的武器为弓箭。普攻每段倍率均为50%秒伤,第一段普攻的形态类似于土弓的破甲剑,跳到空中并后退,可以穿墙。后两段普攻无法穿墙,这个后跳也和土弓一样,如果是作为主控的话,按住前进的方向就不会有所位移了。五星后获得被动,两秒内未受到攻击时,提高自身15%普攻的伤害数值,持续五秒,可叠加两次。叠满后额外增加50%的暴伤,持续五秒。佩戴专武之后,普攻的第一段命中敌人时,可为自身提供五秒的30%攻击加成,且五星被动的效果适用于全队。
2025-02-10
监管者在电场七点二五秒后会被眩晕一点六秒,第二次在电场被电会眩晕一点三秒,第三次眩晕一秒,之后不会再被电场眩晕。监管者不想被眩晕,可以踩掉连电,电场就会消失,或者离开电场范围。如果把人挂到电场附近,可以利用电场解擦。在即将触电时打到求生者,就可以利用眩晕快速再补一刀。点击放电图标即可进行放电,眩晕五点一米范围内的监管者一秒。之后进入四十五秒cd,但电的充能需要七十五秒。
2025-02-09
每个季节不同的水域收益也不同。春季收益最大的是矿洞湖,金星钓点推荐罗宾家右边,木桥和陆地连接的一格,这边的鱼价格都还不错。如果是雨天,钓鱼能力比较强的话,可以去山姆家门口两棵灌木丛中间钓鲶鱼,这里是河流的金星钓点。如果不太会钓鱼还是不要去了,鲶鱼会给每个不会钓鱼的玩家一个教训。夏季比较推荐的是海边,这边如果钓鱼能力还可以的话,收益是比较高的。金星钓点在沙滩右下角,钓鱼一般的玩家可以先来尝试下,不行的话还是回矿洞湖比较实在。
2025-02-09
徘徊夜灵战甲不仅具有抗击倒的技能,而且它的生存能力在游戏中可以说是数一数二。没有意外的话,徘徊夜灵可以陪伴你走过整个星际战甲的游戏生涯。还有一个原因就是目前圣装徘徊夜灵是出库的状态,大家是可以刷得到的。一技能心灵控制,持续时间内可以把一个敌人变成我们的奴仆,它就会自动攻击之前的友军。
2025-02-09
瓦丽卡是亡灵战士,它能通过技能对敌人造成大量真实伤害,还能格挡敌人的终极技能并进行反击,使得它在迷梦与竞技场环境中有着不错的表现。首先是大招的被动效果,瓦丽卡的普攻会对敌人施加战怖,持续十秒。累积四层以后,敌人会被降低十点急速。主动效果,瓦丽卡会对叠满战怖的敌人进行处决,对敌人造成基于自身生命值百分比的真伤,并恢复自身一定生命值。这个技能是瓦丽卡主要强度来源,吃满后可造成目标42%最大生命值伤害,使得它得以在迷梦就业。
2025-02-09
哪吒三太子是游戏里少有的源自中国神话故事的战甲,圣装的版本也是通过开核桃获得的,普通版本可以在氏族道场复制设计图制作。哪吒有很强的生存能力,而且有抗击倒的技能、有加快跑图的技能、单体增伤的技能、控场的技能、还有一些辅助效果。但都不是特别的突出,所以主要定位还是单体战士。
2025-02-09
三张执刑官的卡片,执刑官生命力是优先级最高的一张,甚至可以说是必备的一张卡。它的特殊效果是可以让我们三技能造成的火焰伤害触发两次,对技能的输出有非常大的提升。持久力和延展一张是加技能的持续时间,一张是加技能的范围,这两张和普通高阶版本的几乎是一样的效果。
2025-02-09
皇马枪这个队伍可以深挖的点说多不多,说少不少。往少里说主要原因是没什么可以变化的余地,大致框架是不能换的。六个技能起码五个最好别换,搭子也是定死的。兵书可以根据战法的配置略有差异,总体来说大家有一定红度配置,到位了就能玩。红度配置到位的话,哪怕碰到天敌也有机会逃出生天,起码拼一个劣平。配置不到位的话,只能当功能队吃主要的猎物。
2025-02-09
首先是S1最热门的一套阵容忠义弓,这套也是S1的御三家之一。张飞带了金书之后的稳定全体畏惧效果,搭配上黄忠的全体输出,可以说在S1就是非常之猛。再加上刘备驱散负面和恢复,并且提升统率的能力,非常之全面且强力的一套。在S1后期则是出现了类似的一个阵容蜀剑,这一套对于徐庶红度足够的玩家来说,用起来比忠义弓输出更高。但是相应的,因为徐庶是需要吃加点去调属性,保证指点的两段伤害都是徐庶的,所以红度是非常重要。因为徐庶高额的文武属性,配合上张飞的增伤,可以说是最暴力的一队。
2025-02-09
高斯的技能非常全面,有跑图的冲刺技能,有地图炮技能,抗击倒的技能,还能加攻速、射速、装填和技能释放速度。外形又很帅,日常绝大多数的任务场景都可以使用。圣装版本的高斯相对于普通版,基础冲刺速度和护盾有些许提升,其它的属性和技能效果都是一样的。被动的效果可以理解为高斯的身体里有一块电池,电池的电量越高,给护盾的恢复延迟和充能延迟提供的加成就越多。在游戏界面的右下角就是电池的选项,正常的移动和使用一技能、三技能都可以给电池充电。
2025-02-09
元素单人伤害最高的套装搭配分两种情况讨论,升级首饰和辅助装备前,愤怒魔女套、契约法杖、波动、斗者。先知套、契约法杖、审判手镯、魂链、骨戒、布万加。升级首饰和辅助装备后,先知套、契约法杖、混沌波动、混沌斗者。愤怒魔女套、契约法杖、混沌波动、混沌斗者。升级团本武器后,先知套、团本法杖、混沌波动、混沌斗者。愤怒魔女套、团本法杖、混沌波动、混沌斗者。愤怒魔女套、团本法杖、混沌波动、混沌斗者。
2025-02-09
在抽取了自己想要的角色之后,都会去考虑补一个与它成体系的限定C、副C或者辅助。例如抽了今汐会去补一个折枝,凑出今折体系,循环流畅了,伤害也提升了。又因为有了折枝,所以补一个不怎么常用的珂莱塔,来应对深塔无常的属性增益。因为有了椿,在这之后确实可以考虑补洛可可。但满攻散华和洛可可差距过小,散华也完全够用了,所以洛可可就显得没那么必要。
2025-02-08
电量突破红线的时候先拍火给敌人挂上火焰伤害,再拍冰不仅可以削甲还能结算之前敌人身上的火焰伤害打出高爆发。但是红线以上只有20%的电量,理论上拍两次火电量就会跌下红线了。我们要怎么保持这个高电量、高增益、高输出的状态就是关键。首先要了解影响电量的因素,增加电量的方法有自由移动,大约移动每两米可以加1%的电量。
2025-02-08
铜壶滴漏是当前少见的防攻辅三位一体全能辅助,可以同时兼备奶妈、输出、控制。而三致之后的铜壶滴漏更是可以获得充电宝的能力,堪称超模的存在。铜壶滴漏比较依赖开启大招之后的多动效果,其可以选择使用职业技能给予队友增伤、加速、拉条、免伤等多种增益以及大量的单体治疗。也可以选择给予敌方脆弱、减速、推条、止戈、眩晕等多种减益以及百分比的生命真伤。可以说铜壶滴漏是目前可操作上限最高的角色,根据棋盘形式可以灵活多变的选择技能效果释放是铜壶滴漏最大的优势。
2025-02-08
虽然琼弦定位是射击主C,但常规技和大招却能吃到各种射击增伤,并且还有带追踪效果的蓄力剑,对瞄准基本没有要求。实战体验不论是对单对群,表现都十分优秀。机制先进、循环简单、输出强力、手感舒适、建模更是完美,实在找不到不抽的理由。而且还预定好了后面要上线的暴击专辅夜天光,强度又能更进一步。因为是全新的类型,因此只有专武和活动四星武器可以选择。
2025-02-08
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