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缇宝作为目前游戏内首个生命值占模的同谐角色,不仅可以在战斗过程中为己方提供一定的增益,还能基于自身的生命值释放追加攻击,对敌方全体造成伤害。由于行迹一的存在,缇宝追加攻击的伤害会随着自身释放的频率不断提升,所以在合适的遗器搭配下,她最终所能打出的伤害丝毫不输主c。
2025-03-01
疯狂科学家实验室是饥荒中的一种建筑物,玩家可以通过消耗两个石砖和两个电子原件来进行制作。作为万圣节活动的特殊建筑,玩家只要完成一次打造,后期即便不在活动期间也可以正常的进行制造。
2025-03-01
千岩牢固是增加生命的圣遗物,常用在盾辅身上,四件套时具备强化盾量和加攻能力,特效的触发不限制佩戴者场上位置,就算在后台也具备能力,常给钟离和莱依拉佩戴。夜兰使用千岩更多带散件形式,四件套的特效和技能不符合,套装采取散件形式,另个散件可以带水仙强化水伤,装备形式只适用满命输出夜兰,此时更多站在前台输出,大招启动后的水箭以普攻触发,虽然作用单体,但是伤害给的很大。
2025-03-01
白雨心弦作为希格雯专武,提供攻击和生命,特效需要叠疗护触发增加生命效果,获得前提条件有三个,第一个是释放战技,二是生命持续变动,三是使用加血技能时,最大只有三层,此时释放大招后获得暴击增加。符合特效触发的角色很少,而而且又是弓箭手,导致能用这个武器就三个,除了希格雯还有迪奥娜和夜兰,夜兰使用需要一命以上,否则主要输出技大招无法使用,每一轮保证开启一次,尽管命座满足,特效获得层数很少,无法做到快速堆叠。
2025-03-01
暗金群雄阵容有主输出和副输出等定位,常见主输出是吕布,副输出袁绍和增益性辅助貂蝉、左慈。吕布高星时输出能力很强,对手遇到很难翻盘,是队伍培养核心,代表队伍总体最高伤害,但伤害触发不稳定,需要队友辅助。辅助貂蝉其次培育重点,虽然各方面发展平衡,但是数值很平均。袁绍在队伍有替代性,选择角色是于吉,虽然短暂时间内打出爆发输出,缺点也很明显,队伍此时持续输出能力弱,遇到敌人控制性阵容很难出手,输出较少见的队伍。
2025-02-28
由于往日不再中的战斗大多都是依靠着枪械和投掷物,所以极少会有玩家近身与丧尸战斗。而在主角技能序列中却有着一个专属的近战技能序列,由于这个序列对玩家的增益十分有限,基本上不会有玩家消耗技能点对其进行加点。但在后期技能点充足后,多出来的点数就可以来此处进行升级,从而进一步提高我们的作战能力。
2025-02-28
在世界探索中,有时候遇到怪物手持元素盾或者白盾,元素盾常出现在大世界中,每个元素盾都有对应的怪物持有,遇到时使用相反元素更有效破除,例如草盾使用火元素攻击最快,雷元素伤害也可以,但是效率比较低。有盾在身上时,可以格挡大部分伤害,只有破盾后才能有效输出。有些怪在这时刻触发元素反应,破盾只能是剧变反应,比如小怪深渊法师的盾,世界boss冰风组曲,破除依靠剧变反应。
2025-02-28
早柚和琴功能差不多,都是大招具备治疗作用,范围都很广,两个都是风元素,但是战技不同,在反应队伍中具备减抗作用,虽然治疗能力比琴低很多,但是大世界赶路能力优秀,相对万叶、散兵和夜兰等角色不具备可比性,因为长按战技后可以快速在地上翻滚,可以快速到目的,但只限制平地。当路崎岖或者遇到阶梯时,容易卡在原地,而且战技启动后终止不了,只能技能存在时间结束。平滑地形使用很快,速度和持续时间都很优异,比夜兰和恰斯卡、散兵好用,作为四星跑图角色,适量给点资源强化下技能。
2025-02-28
作为游戏内目前公认的最强同谐角色,知更鸟集拉条,增伤,协同攻击为一体,辅助效果极其出色,在各种竞速环境下也能发挥出相当不错的效果。恰好在当前版本中,知更鸟迎来了自己的第二轮复刻,玩家可以在此对其进行抽取,或者是补足星魂,进一步提高她的实战表现。
2025-02-28
柯林斯泵动式霰弹枪是星际战甲中的一把基础霰弹枪,当玩家的段位达到8段后,就可以通过购买蓝图从而将其打造出来。柯林斯泵动式霰弹枪有着两种攻击方式,分别满足了对群和对单的需求,再加上其不错的基础属性,前期无论是用来过图还是打boss,都丝毫没有压力。
2025-02-28
缇宝是下版本的首位up角色,定位为量子同谐,可以为全队提供大量的穿透增益,同时本身也有着一定的输出能力,配合群攻类主c角色时,表现极为出色。由于机制的特殊性,她在光锥和遗器的选择上,都与其他同谐角色截然不同,只有选择最为适配的,才能将她的能力尽数发挥出来。
2025-02-28
马杜莱是五大专精学派中的进攻流学派,它所提供的所有能力都是输出方面的增益,因此上限在五大专精学派中都是最高的存在。在对抗夜灵使时,马杜莱可谓是不可缺少的存在,无论是破盾还是破关节,它都能发挥出极大的作用。
2025-02-28
恰斯卡是战场打风元素伤害主输出,战技是主要出伤技能,开启后人物空中飞行,在夜魂状态下出伤更高,可以重击打出多发子弹,需要长按战技触发,点按是直接飞行,打出的伤害不具备多个元素。不受影响的元素有风和岩、草,其它元素都能被转化,打出对应重击伤害。转变受场上和队友元素影响,重击子弹数量多个,具备转化功能,只能从第四颗开始。大招向目标打出分裂弹,有效攻击周围敌人。因为主要出伤技能特性,适合的队伍具备多个元素,才能让后几发子弹元素不同。
2025-02-28
燃料花自从彩染季后出现,每个地图主要颜色和分布数量不同,比如霞谷出现红色和红色比较多,雨林青和绿较多,每个图中都有可能出现白色,但是概率很少,黑色同样如此,只有在暮土和暴风眼中概率较大。染料花外表和普通黑花样式相同,区别在于颜色和数量差别,而且烧花方法不同。染料花有些占据面积很大,有些很少,烧完后有对应蝴蝶出现。
2025-02-28
黑蛇骑士·摧岩之钺是一种存在于深渊中的精英敌对单位,相较于黑蛇骑士·黯色空壳,他不仅攻击方式更为强力,狂暴之后还能获得额外的抗性加成,要想顺利将其击败,对角色练度是个不小的挑战。但要是可以在作战之前熟悉一下它们的战斗机制,无疑就能稍微降低一些难度。
2025-02-27
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