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寒冰贤者有着全职业中最强的对群输出能力,无论是挑战秘境还是对抗boss,他都能发挥出极其出色的效果。也正是因为如此,即便寒冰贤者在前期的表现不佳,也会有许多玩家会在后期练一个,作为高层秘境的对策卡。由于寒冰贤者的技能机制十分简单,所以即便是新手玩家首次接触也可以轻松上手。
2025-03-05
​乔家商场是sve模组新增的一个建筑,他需要完成莫里斯的十心事件,经过多个剧情,完成了joja公共设施建造才会出现。具体位置需要先来到joja超市,往右上方走就会看到joja商场的位置,原本这里应该是书店老板出现的区域。joja商场和超市一样,都属于全年无休的企业,早上八点会开始营业,一直到晚上十点才会关门。商场中售卖的物品,也都是有着较高的稀有度。
2025-03-05
宿伞之魂作为一个高机动性的控场监管,虽然在追击端略有不足,但凭借着远距离位移的能力,在后期可以在密码机之间来回移动,从而不断削减求生者的状态,最终取得胜利。而求生者想要在宿伞之魂手中取胜,不仅要有着一定的牵制基本功,还需要时刻注意消息的传递,这样才不会给宿伞之魂利用偷袭的机会。
2025-03-05
巴比伦文明包含三方面,具备诸神能力,每次减少一半科技值,而且尤里卡可以提供全部数值,导致科技更快发展。运用特色近战军队攻击骑兵时,不管是轻骑兵还是重骑兵,都能造成更高伤害。在行动和视野上很优秀,方便根据实战情况更改战斗方法。特殊建筑体现在沟渠,与水磨作用相似,需要研究灌溉技术才能解锁,建造后增加住房容量和生产力、水资源等,城市在水旁边建造收益更大。
2025-03-05
冥河夜神是一款以精神力为主要元素的战甲,在战斗过程中,它不仅能将精神力幻化为各式各样的飞行道具,用来打击敌人,还能直接精神控制目标,从而驱使敌人为自己而战。在一些混战环境中,这种能力给了他极大的发挥空间,只要注意其技能的释放,即便面对敌人的包围,冥河夜神也丝毫不惧。
2025-03-05
作为翁法罗斯版本的首期末日幻影,本期末日幻影猢狲博弈的难度相较于混沌回忆可谓是降低了不少,上半的boss是诡弈砂金,下半则是猴把戏,都是往期常见的存在。在了解其技能和机制之后,利用好场中环境,就能比较轻松的将其击败。
2025-03-05
作为火之神的玛薇卡是一名极为特殊的角色,她的元素战技有着两种不同的形态,因此她可以在战斗过程中随意选择是站场输出还是后台辅助。正是由于这种特殊的机制,玛薇卡的队伍体系构成十分多样,无论是搭配水属性,火属性的代理人打速切爆发,还是搭配草属性,雷属性的角色打后台增伤,都是完全没有问题的。
2025-03-04
​边境农场是SVE版本新增的一种农场选择,玩家可以通过新建档选择以此农场类型开局,对于想用旧档更换农场类型的玩家来说,就需要通过重置农场地图物品MOD,来进行更换。边境农场有着特殊的果树区域,游戏一开始就在多个位置分布了不同种类的果树,他们大多都被大圆木、大树桩拦住,想要采摘果树上的水果,还是要先把工具升级移除障碍物,才能正常与果树互动。
2025-03-04
肉马在游戏里代表斥候,突出移速快特点,常用来打探敌情和干扰敌人玩法,通过这个方式快速获取资源,方便后续发展建立基础。刚开始越早到肉马最好,需要在封建时期就建立,生产大量兵源对抗其它敌人,城堡时代中进行升级,最好到达金马阶段,使得战力迅速提升。要想达到这些目标,在不同时期要做准备工作,黑暗时代时注意农民建设,最先调配农民和伐木工,农民先造成房和磨坊,建筑位置不要卡位,间隔可以让人快速通行,升级一般前要造兵营,初期时代用来存大量资源。
2025-03-04
冰城万里是少年三国志2中的天金战法之一,携带后,它可以立体为己方全体提供一定的最终增伤和最终减伤,并额外令所有装备战法书的武将获得属性加成,表现力十分优秀。除此之外,冰城万里还有着自己专属的战法技能,可以在战斗过程中进一步发挥作用,影响最终的战局结果。
2025-03-04
暗影猎手具备强大的暗影力量和高速度,通过快速移动对敌人造成伤害,常用技能有幽影潜行、暗影锋和裂隙技能等,升级核心技能提升伤害,幽影潜行是唯一隐身技能,使用后移速增加,常用来打一套伤害迅速脱离战场,也可以用来接近目标,方便后续技能衔接。暗影锋技能属于自拐技,释放技能强化普攻,打出的伤害双份。暗影裂隙使用后场上出现裂隙,目标在这区域上被减速,偏向辅助性,搭配其它技能达到控场。
2025-03-04
在森林世界的春季,每场降雨都有一定几率被转化为青蛙雨,从而在场中生成大量的青蛙。如果在青蛙雨期间,世界上还有月亮裂隙存在,那青蛙雨所生成的青蛙还有一定几率被转化为明眼青蛙。虽然明眼青蛙的外形与普通青蛙差不多,但由于受到裂隙的强化,所以增加了许多特性。
2025-03-04
刷舒适度方法有很多,可以通过建造娱乐设施增加,建筑包括舞台、小桌和吊床等,购买后可以放在家园中,只要满足材料和建设范围。这些建筑中萝卜墩墩提升的最大,最少的是投壶,其次是秋千。装饰物品质影响加成度,高品质加的点数更大,但需要注意大多数不具备增加点数作用,只有高品质物品才可以。抽卡也算获取方式,需要在主界面中找到游乐,再点创物就能抽不同建筑,抽取要花费卷轴,这些通过完成任务等基础方式获得,获得的东西看运气,有时候可能出现反复一个东西时情况。
2025-03-04
​冬兵的主武器手枪有着三发子弹,每发弹丸子弹都是具有AOE伤害,在攻击目标时后方的敌人也是会受到一定溅射伤害,攻击头部打爆头伤害为140,其他位置伤害为70,对于溅射伤害都是和正常打身体伤害相同只有70。右键为冬兵的一个技能,朝着瞄准器位置丢出抓钩,蓄力释放会根据时长增加抓钩的距离,这也是配合冬兵输出的核心,命中的目标是会被勾到冬兵身前,勾中之后如果玩家向左或者向右移动视角,敌人被拉过来的位置也是会发生一定变化。
2025-03-04
提到蟹笼物品,玩家对其的第一印象都是耗材大、赚钱低,和常规赚钱流派更是没有可比性,就算在农场养动物也是要比放蟹笼轻松。在1.6版本中蟹笼做出了多个方面的调整,例如通过不同的鱼饵,来让物品产出概率有所改变,通过鱼饵机也能做出小鱼小虾类的专属鱼饵,在能力之书中《捕蟹秘籍》也是能让蟹笼的使用增加收益。
2025-03-04
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