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远古巨像是遗迹场景的boss单位之一,也是游戏中除了曼陀罗魔花之外第二个无法移动的boss,在进入boss房之后,远古巨像会生成于房间的上方位置,不断的对玩家发动攻击。房间内除了远古巨像之外,还会额外在左下角和右上角额外生成一个箭台守卫石像,它们全程处于无敌状态,可以360°不间断的发射弓箭,与远古巨像配合攻击时,能对玩家产生极大的威胁。
2025-03-22
看谁笑到最后是植物大战僵尸的特殊关卡之一,这一关的设定与常规模式不同,在游戏开局时玩家可以直接获得5000点阳光,且每击败一波僵尸都能再额外获得250点阳光,所有的植物无冷却,且有着单独的种植时间。但作为代价,玩家无法再额外携带阳光类植物,只能通过不断完善自身的阵容来抵御僵尸。
2025-03-22
当世界中的植物被亮茄虚影寄生之后,它就会自动转化为致命亮茄,并自动对靠近的生物发动攻击。无论被虚影寄生的生物是什么,当其转化为致命亮茄之后,生命值都固定为1000点,它的攻击不仅可以对玩家造成常规伤害,还额外附带位面伤害,相当的棘手。
2025-03-22
罗莎莉亚是一名冰属性的后台辅助角色,可以在战斗过程中通过元素爆发来为站场单位持续挂冰,在解锁天赋暗中支援的黯色之后,她还能基于自身的暴击率为队友提供暴击率增益。无论是在神里绫华的永冻队还是阿蕾奇诺的融合队中,罗莎莉亚都有着很不错的表现。
2025-03-22
在版本活动嗷呜嗷呜事务所事务所当中,玩家需要组建一只属于自己的奇美拉队伍,并让它们完成场内的工作。奇美拉会按照顺序来进行关卡中的挑战,每次进行工作,都可以基于其的工作效率增加一定的工作进度,而奇美拉自身则会损耗一定的体力值。要想顺利通关,我们就需要尽可能选择一些能力可以互相辅助的奇美拉,这样才能在有限的体力下完成更多的工作。
2025-03-21
驯龙师作为宝藏世界的职业之一,虽然在通用性上不如爆破游侠和曜日射手,但作为刷本的对策卡还是很不错的。超高的移速和超大范围的普通攻击,跑图速度和输出效率都远胜于一般角色,而为了进一步提高他在实战中的表现,玩家就需要在使用之前,为其搭配上适合的宝石和装备。
2025-03-21
斥逐与驱散恶客是活动暝视寻灵织卷中的一个战斗关卡,玩家需要与前来干扰仪式的敌人进行战斗,尽可能获得更高的积分。通过在战斗过程中完成驱散之典仪的目标,可以额外获得斥逐之气魄的助力效果,提高角色的战斗效率。
2025-03-21
游鲲踏浪是一款紫金品质的战法,与鹏云九天同属于逍遥北冥,但其所提供的增益方向有所不同。在给武将装配其战法书之后,该武将的所有属性都会提升10%,在进入战斗后,己方全体还能额外获得10%的减伤,保护能力十分出众。
2025-03-21
饥荒内的伤害按照实际效果可以分为两个类型,分别是常见的物理伤害和较为特殊的位面伤害,由于这二者之间的机制存在着较大差异,因此在实战使用时也会产生不一样的效果。提前对这两种伤害类型的特性进行了解,可以对后续战斗起到不小的帮助。
2025-03-21
未熄的星芒是一种玩家在跃迁时获取到重复物品的补偿,在抽取到重复角色和光锥时会自动将其转化为8个未熄的星芒和一个星魂,如果该角色星魂已满,则会直接获取20个未熄的星芒。获取之后的未熄星芒可以在专属商店内兑换一些固定的物品,玩家可以根据自身的需求来选择性的换取。
2025-03-21
窥视者是监管者的辅助特质之一,可以在战斗开始之前进行携带,从而在对局过程中获得其所对应的能力。在使用时,监管者会立刻在当前位置留下一个可以持续60秒的窥视者,处于窥视者周围的求生者会被显示出来,同时降低其一定的移动速度和板窗交互速度。而像修机,治疗,点门这种交互在窥视者的影响范围内更是会被大幅度降低,在后期能起到很不错的控场效果。
2025-03-21
强袭是一种仅出现在赤毒要塞的专属破坏任务,玩家需要完成内战系列任务后才能解锁该场景,并接取到强袭任务。相较于常规任务,强袭任务不仅环节众多,而且由于其中都是克隆尼士兵,所以难度较大,对常规玩家而言是一个不小的挑战,而此时通过使用一些有着特殊能力的战甲,无疑能显著降低战斗难度。
2025-03-21
剑宗是元气骑士二楼区域内的一名角色,玩家可以通过消耗12000点蓝币来完成对她的解锁。虽然是免费角色,但剑宗的强度极高,无论是较高的基础暴击率还是初始武器清风剑,都能大大降低玩家通关的难度。至于她的两个专属技能,也都是强力的输出手段,在搭配合适的天赋强化后,剑宗甚至可以直接凭借着技能秒杀boss。
2025-03-21
虎贲燎天符是天金武将百战许诸和天金武将燎江黄盖的专属合击,当玩家在局内获取的合击值达到100点之后就能进行释放。作为一个输出与增益并存的强力合击,虎贲燎天符的冷却仅仅只有一个回合,可以保证在战斗过程中多次使用。
2025-03-21
失常是监管者的辅助特质之一,在靠近密码机之后即可释放,立刻令该密码机的破译进度降低60%。失常的效果会随着游戏的时长和监管者使用的次数增加而降低,当游戏进行到6分半,且监管者使用失常的次数达到6次后,它的效果会降低到最低,也就是3%。
2025-03-20
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