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烬的爆发伤害在ad中属于很强势的地位,但是跟攻速流相对比,他的平a会特别慢,因为身上携带的子弹有限制,当打完后就会停在原地补充子弹,而且子弹的数量很少,技能发动会有个前摇,只有缩短前摇的时间才能打的更快,而且技能的命中会考验预判,所以有时候会出现技能打空使得输出没打满的情况。可以利用英雄的技能攻速固定,间隔时间长的特点,中间可以插穿别的技能使用,比如两段普攻间插穿q、w和e技能的时间,都会和两段普攻的时间一样,而且搭配w技还能起到禁锢的作用。
2024-12-17
耳朵在游戏里相当于金币,可以用来买食物、装备和配件等,前期可以用来换食物和基础的武器保障生存,但需要囤积些,不能全部用来换取,否则后期会不够换高级的武器和配件,而且后期的丧失会得到进化,会变得很难通过普通的武器成功击杀,需要用到更高的武器才能成功杀掉,当中还需要策略的使用,能节约武器的耐用性。方法可以是制作陷阱或者炸弹,也可以用燃烧瓶成功击杀,杀掉后留存的尸体,可以从它们身上获得耳朵。
2024-12-17
可疑的月岩会出现在月亮石旁边,作为可以被开采的矿物,开采后最多能掉落两个月岩,最少会只有一个。每个的态外形都会不同,有猪人和猎狗的样式,其中猪人样式会有攻击、死亡和嚎叫的形态,而狗相对会缺少嚎叫形态。这些形态的转化都会对应转化时的状态,没被开采过的月岩会在月圆之夜时,转化为能够对玩家造成攻击伤害的怪物,被开采会在转化后直接消失,并且会有物资的掉落。
2024-12-17
梅花林会在地图的中部偏东,旁边会是竹林和瀑布线,需要完成主线任务的雪夜归人,才能触发去梅花林,当中会有个梅林秘境,位置会在西部区域。首先需要到达追思村,在尽头的房间里能够看到一个没名字的妇人,靠近可以对话,对话时能够得知她的名字,结束交谈后会获得一个没用的物品,根据对话给的提示去红叶寺的关卡。在内院中需要靠近右下角的对话,对话会是赞叹风景。
2024-12-17
阿卡丽可以走中或者上路的英雄,走中更注重强力法伤和法穿的堆叠,短时间内打出一套秒掉敌人,走上需要肉一些,因为面对的多数是坦克和战士,后期能又肉又有伤害。通常上单打团时作为前排抗暴力输出,但是角色并非传统的上单,更多需要在打团时起到收割或秒对面ad。走上拉扯的机会能比中路更多,因为通常一套是杀不掉对面,所以更加考验技能、装备的理解。除了通过对线放一技能和三技能多消耗外,还需要装备的伤害提供。
2024-12-16
玻璃匠是午夜电波第三阶段的最终BOSS,玩家需要完成五章犯罪模拟现场和记忆织网后,才可以进入织网空间与玻璃匠展开最终的决斗。战斗无论是否成功,后续都会有一个水晶出现在犯罪模拟现场当中,玩家可以通过这颗水晶进入织网空间,并与玻璃匠再次对决。
2024-12-16
巨兽是星际战甲当中的一种大型疫变感染体,不仅有着厚实的护甲,还有着多种攻击方式,可以在关卡当中对玩家造成极大的阻碍。巨兽的生成方式类似于追猎者,在玩家处于疫变感染体任务时,它有一定的几率自动生成。在其即将出现时,游戏的屏幕会不断闪烁,周围也会传来巨兽的怒吼。
2024-12-16
心之钢是5.0时上架的新装备,虽然出完后通过叠层使得自己很肉,但不是无脑出,有时候出这装备反而拖节奏,收益会不如其他防护装高,通常对于经常战斗的模式下可以出,因为叠层可以叠的很快。装备通常作为第一件出,效果主要是对敌方造成爆破伤害,叠的越肉爆破伤害就能够更高,并且这伤害能够对局常驻。而且血条能变厚,对单个敌人需要20s才能触发爆破。
2024-12-16
异融阿拉德五世是阿拉德五世在被疫变感染体侵蚀之后所呈现出的形态,同时它也是阋神星的最终boss。在玩家成功完成零号病患任务,且在其中获取异融阿拉德五世的导航坐标蓝图之后,才能前往指定地点与之对决。成功战胜异融阿拉德五世之后,玩家可以获取战甲圣枪弥撒的部件。
2024-12-16
畜棚动物的养殖属于在耕种和觅食区块,建造成本会比鸡舍的成本高,但是能得到的收益也会更高。通过养猪、羊来作为主要的经济来源,虽然养鸡也可以作为赚钱源头,比如金鸡,但因其获取较为后期,所以不算在畜牧赚钱里,只能用于后期农场装饰。畜牧里主要是养牛、羊和猪等,羊可以分为山羊和绵羊。每只动物的最大好感度都是1000,好感会影响产品的品质,可以通过与动物互动获得好感增加。
2024-12-16
比利作为御三家中唯一的强攻位,虽然其本身的手感优秀,但受限于数值的羸弱,在需要竞速的防卫战环境中表现属实不好。而即便是如此,许多玩家依旧将其作为战斗的主力,试图凭借着手法来弥补数值上的差距。
2024-12-16
冬季到来会使得屏幕显示色调发生改变,变成以蓝色为基调,在这期间早上的时间会缩减,下午和晚上的时间会很漫长,而且寒冷和饥饿、san值下降会成为主要问题,寒冷需要人物打造供暖的暖石和提前储存食物,睡觉回复san值等方式来过冬,当过冷时屏幕四周会出现冰裂,同时玩家血量会急速下降,移动速度也会变得缓慢。出现的生物也会受到冬季影响,会有海象营地出现,能够击杀海象获得海象牙,用来制作步行拐杖增加移速。
2024-12-16
不管是走A还是切A都对网络延迟有一定的要求,一般网络延迟不要高于四十ping,不然操作起来可能会感觉有些卡顿。延迟可以通过点击退格键,也就是回车上面的键位,它会弹出一个界面,显示在右下角的就是网络延迟了。切A一般适用于那种生物攻击频率比较低,多数时间在站着挨打的怪。像是大疯猪的疲惫、犀牛的眩晕之类的,有很长的输出空间的就非常合适。
2024-12-16
恰斯卡打的伤害不会是固定的风伤,更多会受到队友的影响,出伤的元素会不稳定,所以在装备上带攻击条的杯子会比元素杯好太多,因为属于新出的角色,入队的队友还没成熟,能进队的只有水神、班尼特和欧洛伦。纳塔出的角色都会有个叫夜魂的特殊条,可以看成多个增益能量条,这条消耗完成会耗费体力条,能通过场景一些橙色石头和火焰补充,角色的天赋也能自己补充。
2024-12-16
经过这么多版本雷国还是可以上深渊打,只不过伤害会不如当今的龙王队和草神反应队,但是跟其它队伍相对比主要是成本低,队伍里只有雷神一个金色,主要打的是队伍的每个人的伤害循环,雷神更多是作为反应条件和全队的充电宝,出伤主要是香菱和行秋,所以对他们的输出面板要求就会很高,雷神更多的是充能达标外,还要有伤害的输出条。
2024-12-15
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