大掌门叶城和上官帮哪个好
叶城主进入阵容时一般的把他放在主力输出位置,虽然他前排或后排都能用,但是常见用法还是放在后排吃缘分和装备加成。给叶城主优先配甲级武器,攻击属性越高越好,其次才是补防具和饰品。装备缘分能开的尽量全开,没有全套的就先保证武器缘分。秘籍可以选择攻击类秘籍,能加攻击就装上,不需要堆内力或血量。
叶城主通常是和剑系弟子一起用,缘分能开的就开,开不了的先空着不必强求。推图时可以直接让叶城主做第一输出,其他弟子只用负责抗伤和补刀就行。论剑中可以把叶城主放在出手顺位靠前的位置,靠普通攻击和技能快速压血线。在血战中叶城主可以当单核输出,用高攻击压层数且不需要搭太多辅助。养成时可以优先把元宝和培养丹砸在叶城主身上,成型快回报稳定。

上官帮主时一般是放在前排或者半前排,一般是当做同时承担输出和抗伤的角色来用。装备给法器类或高攻击装备,优先给甲级武器,其次补血量和防御的防具。秘籍推荐选择偏攻击或技能类,有条件的话可以适当补点血量增加生存。上官帮主通常是和特定人物缘分一起上阵,缘分能开几个就开几个,提升整体属性。推图时要把上官帮主放在能吃伤害的位置,让他多站场扛伤输出。论剑中常作为中速输出,靠技能和普攻慢慢磨血。血战中上官帮主更适合压力不大的关卡,不必追求单次输出秒人,保证稳定清怪即可。

叶城主成型后攻击数值会明显高于同阶段大部分弟子,打血战和论剑都能直观看到伤害优势。培养路线清晰,前中期的资源投入不会太分散,适合资源不多但想快速看见效果的玩家。装备只要有一件核心甲武器就能发挥作用,其余装备慢慢补齐。而且阵容调整成本低,换人不会影响叶城主本身强度。上官帮主在成型前需要一定积累,装备、秘籍和缘分只要缺一部分都会导致输出不够集中。成型后整体表现稳定,但是单次爆发不如叶城主明显。更适合在阵容已经比较完整、资源相对充足的阶段使用,换阵容或拆缘分时会导致上官帮主的强度受到影响。处于前中期阵容不稳定缺少主力输出时叶城主更好,但是到了中后期阵容成型后上官帮主会更适合一点。
