星际战甲御魂主宰技能怎么用
通过击杀火卫二的boss单位Lephantis,玩家即可获取到战甲御魂主宰的各个配件,并在最后完成打造。该战甲可以从死去的敌人身上汲取力量,从而让对方在后续协助自身作战,除此之外,它还有着提高敌人掉落物的特殊能力,在生存材料车队中有着重要的意义。
御魂主宰的被动技能是一个纯粹的回复技,当其周围有着敌人死亡时,它会立刻为自身回复5点生命值,虽然不算多,但是可以在后续与三技能亵渎联动,从而发挥出不小的作用。灵魂重击时幽冥主宰的主要输出技能,可以对指定敌方单位释放,被命中的单位会受到高额的冲击伤害,并在后续被标记三秒,当被标记的单位死亡之后,其在原地将会立刻生成一个亡者幽影。如过被灵魂重击命中的目标生命值低于25%,那其还会立刻被斩杀,同时生成相同的亡者幽影。
通过提高技能强度,可以提高灵魂重击的基础伤害,但是印记的持续时间和斩杀阈值不受影响,没有被灵魂重击击杀的单位会被击倒,并在后续陷入数秒的眩晕。惊骇作为御魂主宰的二技能,释放后会令处于其周围的敌人陷入恐惧状态,并持续一段时间,受到恐惧效果影响的单位会暂停攻击,并朝着四处逃窜。惊骇本身没有伤害,但是会削减敌人的护甲,当御魂主宰本身的技能强度达到167%以上时,就可以完全消除周围敌人所有的附加。需要注意的是,该技能无法对有着超宏防护的单位生效,例如远古剧毒者和爆炸奔袭者。
亵渎是御魂主宰最重要的一个能力,在开启后它将会自动对周围的敌人尸体释放黑暗能量,消除尸体的同时令其额外掉落一次战利品。该技能在满级时有着54%的概率生效,每成功一次,御魂主宰都会损耗一定的能量,直至自身能量完全耗尽。通过装配集团强化卡掠夺,御魂主宰可以将亵渎消耗的方式从能量转变为生命值,考虑到其被动可以自动进行回复,因此只要注意好技能效率,亵渎就能长时间保持开启状态。通过与其他带有回复能力的战甲进行组队,还能进一步降低技能消耗,达到挂机刷取材料的目的。
亡者幽影是御魂主宰的最终技能,使用时御魂主宰会在原地进行施法,并召唤周围至多7个死亡的敌对单位为自己而战。被御魂主宰复活的敌人不仅会保留原有的等级和属性,还会额外获得一定的伤害加成,和过载护盾,但在接下来的一段时间内,它们会逐渐损失生命值。通过提高御魂主宰的技能持续时间,可以降低幽影生命值消耗的速度,从而让它们存活更长的时间。在装备强化振幅晶体幽影之护后,场中的幽影还会自动为御魂主宰分摊伤害,考虑到它们本身的受击优先级就高于战甲本身,因此在实战中可以显著提高容错。



