第五人格监管者辅助特质有什么用
辅助特质是监管者除了自带技能之外的一个额外能力,能够在战斗开始前自主携带,从而辅助自身完成追击。目前游戏内一共有着八个辅助特质,每个都有着不同的作用,根据监管者的类型,求生者的阵容,地图的情况,玩家就需要选择不同的特质携带。
聆听是所有监管者在进入游戏后首个能接触到的辅助特质,开启后可以让监管者进入聆听状态,持续获取场中求生者的动向。虽然单看效果很强,但它却有着不小的限制,唯有在求生者跑动或者交互时才能发挥作用,一旦对方停止交互或者切换静步,聆听都无法发挥任何的作用。因此聆听目前只有在监管者处于新手阶段时才会进行使用,后期基本上都不会选择,毕竟能起到的作用实在不大。辅助特质失常可以在靠近密码机时使用,立刻回退密码机的破译进度,随着游戏时间的增长和使用次数的增加,失常的效果会逐渐降低,从一开始的60%,最低降低到3%。
目前最常见的两种使用方法分别是开局带失常,完成首轮击倒后出去压一下场中密码机的进度,但这种方法对角色首轮追击的速度有着一定需求。另一种使用方法则是在求生者压好密码机之后,用底牌切失常,降低密码机的进度,为自身争取更多的击倒时间。巡视者可以释放出去抱住求生者,从而在后续一段时间内限制对方的行动。由于是一个强控,所以可以搭配女巫这种本身没有追击能力的监管者使用,至于剩余的监管者中,黄衣之主这种有着多刀能力的监管者也能携带,达到一个快速秒人的效果。传送可以让监管者快速位移到场中的指定目标处,包括密码机,狂欢之椅和大门,由于前期无法辅助追击,所以效果比较一般,大部分监管者都是在完成首轮放飞后才会使用传送续上第二波节奏。
新出的移形与传送效果类似,但它可以手动选择传送位置,且在传送一段时间后还能返回远处,容错率更高,在小图的发挥更好。窥视者可以放置在地上,从而为监管者探查周围,在高墙地形中十分好用,后期监管者也可以借助窥视者控住场中密码机,由于窥视者可以减缓周围求生者的交互速度,所以表现还是很不错的。



