原神欧洛伦怎么培养
欧洛伦兼顾输出和辅助,大招释放后范围嘲讽目标。触发天赋时战技有回能效果,通常带勇者套增伤队伍反应,满命时具备给主输出加攻能力。主要输出技能是大招,作为后台输出角色普攻占比很小,可以不投入资源升级。出伤受怪物数量限制,敌方数量多时造成伤害更高,而且限制队伍反应,只在感电队最大化输出,如果队伍角色属于纳塔收益更大。
因为大招在夜魂时造成伤害最大,要想持续获得需要水、雷元素攻击,此时场上触发感电反应,也可以是纳塔角色造成夜魂伤害,使得大招触发显象和引发勇者套特效,这两个效果都不需要切角色上场,在后台也能触发,减少占用主输出出伤时间。需要注意是角色输出手法,只放战技无法吃到天赋增益,而且勇者套特效只能触发一层。装备收益最大只有勇者套,为队友提供充能和反应加伤,夜魂状态触发后增伤效果更明显,充能只作用场上角色和装备者。效果加成不受限前排,在后台也能发挥作用。欧洛伦具备一定输出能力,装备词条需要双暴和攻击强化伤害,杯子最好选雷元素增强输出能力。天赋在输出轴中占据较大,比主输出技大招造成的伤害还高,因为靠大招输出,所以充能也很重要,足够能量保证每轮都释放大招。
有些阵容特殊玩法,完全牺牲大招主要开战技,此时战技作为最先升级,需要在充电感电队伍里才能这么做,此时伤害占比最大是天赋,可以全程不上场或者是切出来放个战技,牺牲大招嘲讽和伤害,换取全队输出增伤。武器使用类型弓箭,最为后台辅助来用最佳终末,为全队提供精通和攻击。
其它五星弓是冬极和若水、飞雷,冬极佩戴打出最高伤害,满层时加成攻击力最多,层数不叠满也比若水强。特效触发零成本,只要技能打到敌人身上就能触发,使得战技和大招伤害提高,攻击获得加成。若水携带更适用大招作为出伤技,提供增伤和暴伤,虽然提供的生命作用小。飞雷弓需要堆积印记造成高伤害普攻,特效对欧洛伦没用,更多当做高面板武器使用,暴伤和攻击给的很大。四星武器里上限最高是碎链,特效受限队伍元素和纳塔人,提供攻击和精通。



