原神火主技能是什么
火元素作为唯一一个旅行者无法通过与七天神像交互而直接解锁的元素力,在完成最新的主线任务之后即可顺利开启。火主的能力十分优秀,不仅可以做到后台协同攻击,还可以为前台角色提供暴击方面的增益,最重要的是,火元素额外为旅行者增加了夜魂值的设定,能够让其顺利的加入纳塔队伍。
火主的元素战技叫做流火剑,可以根据释放的方式,产生不一样的效果。在点按释放时,旅行者会立刻获得42点夜魂值,同时使自身进入夜魂加持状态,并召唤出焰烈之槛。当焰烈之槛靠近敌人之后,会间歇性对其发动火元素攻击。长按释放流火剑时,旅行者会优先对周围的敌人造成一次火元素范围伤害,随后召唤出特殊的领域灼火之槛。灼火之槛会跟随着前台角色进行移动,当有敌人在灼火之槛的范围内受到伤害之后,灼火之槛会立刻对对方造成一次协同攻击,基于旅行者的攻击力,造成带有夜魂性质的火元素伤害,不过需要注意的是,协同攻击每三秒只能触发一次。无论是灼火之槛还是焰烈之槛,在持续期间都会不断的消耗夜魂值,当夜魂值消耗殆尽之后,技能会自动结束。
元素能量充满之后,旅行者即可释放元素爆发,对前方敌人造成一次火元素的范围伤害。同时在后续的四秒内,旅行者每秒都可以回复一定的夜魂值,可以大幅度延长元素战技中领域持续的时间。当角色突破到一阶之后,旅行者还可以解锁天赋爁炎的真火,在自身夜魂值超过20点的时候,额外提高元素战技的影响范围。在角色突破到四阶之后,则会解锁天赋未烬的余火,被其元素战技命中的敌人只要产生了火元素有关的元素反应,旅行者就可以立刻恢复一定的元素能量。除此之外,当队伍当中有其他的纳塔角色触发夜魂迸发之后,旅行者也可以享受到元素能量的回复效果。
一魂的旅行者在元素战技持续期间,可以为场中角色提供6%的伤害加成,如果场中角色处于夜魂加持状态,那加成的数值将会提高到9%。二魂旅行者可以在触发火元素反应之后,额外为自身回复一定的夜魂值,从而进一步延长元素战技的生效时间。