三国谋定天下政令台选什么
开荒期也基本结束了,政令台的御三家是打架相关的。连战告捷最多5%的伤害降低,兵行险地最多4%的伤害降低,冲阵最多4%的伤害降低。这还是紫色的,橙色的会比这个各多1%,也就是不算衰减的话,最多14%的减伤。其它的都是蚊子腿,要么限时每天一次,要么就是给你特别没用的属性。
你要是冲着打架,最重要的就是拿到这三本。政令台分三个类型,最重要的就是兵争。仓储的意思其实就是资源养成类的,给的所有都是开荒相关的。政令台蓝、紫、绿纯粹就是加数值,没有任何变化,中间某一个会消失或者某一个会出现。
军势加的都是跟战局或战略有关的,例如节省粮食、补给速度下降。以每小时一百八的预备兵,二十四小时四千左右,包括征兵是粮食消耗降低,用处不大,需要和其它的职业特性叠加。
最重要的还是连战告捷,连战时每战胜一次,首回合受伤降低1%,最多五层。这个东西就是为了扛乐进的,认准它就完事。其次不要选冲锋和陷阵,首回合降低5%,死兵率降低4%。
兵行险地,与玩家交战时,若交战地块附近一格有山脉或者河流,首回合受到伤害降低,这个是比较容易达成的。冲阵,与玩家交战时,交战地块和相邻地块每有一支敌方玩家部队,我军首回合受到伤害1%,最多叠加四层。
在当前环境,对面三四十条线,往里冲就完事了。如果你是防守方的话,可以拿以逸待劳和征讨,不要去拿静待良机。前两回合提升全队九点统率,这个应该是数值策划执意想要告诉大家统率很值钱,其实并非如此。
征讨和以逸待劳是只有在自身主城所在区域内,你还得迁城过去。现在说白了,打起来就能看出来,我方政令和敌方政令是什么。有些时候就算拿的是蓝色的,但如果连穿了也至少会有1%到3%的减伤,怎么说都比没有强。
这个东西是靠叠加的,完全可以想象一下御三家的政令效果叠起来是什么样的情况。只要保证队伍输出还存活的情况下,慢慢滚雪球就能拿捏不少队伍。即使输出不幸阵亡了,有个奶妈也能配合副C慢慢磨死对面。当然,如果没有连穿的话,可能效果并不会那么明显。