重返未来1999纸信圈儿机制是什么
纸信圈儿在定位上是一个星系输出角色,同时它又是额外行动体系的队伍核心。说到额外行动这个体系,其成员一直在不断扩充。从早年的红弩箭追加、三七大风车、曲娘小木人到哨歌机关枪、露西四连追,再到J哥拜年剑法、阿尔古斯跟踪枪、天使娜娜契约追击等等,都有额外行动攻击这个能力的角色可以说是层出不穷。然而,额外行动队缺少的一直不是打手,而是一个在体系内能提供超额收益的核心位。
洞悉一,己方回合行动后,纸信圈儿获得风速。回合开始时,它会根据当前拥有的风速获得一种力场,给全队带来增幅。且风速越高,力场效果越强。低风速时获得力场纸片游行,其前半效果是能让全队的主动攻击附加伤害,对主目标还额外加伤。
这有点类似于维拉热忱之歌给的倍率拐,但附加伤害的数值是根据纸信圈儿的属性得来。力场的后半效果是,让全队的额外行动也附加伤害,主目标同样额外加伤。但想触发额外行动的附加伤害,还需要消耗纸信圈儿的灵光值,所以这份收益并不是无限的。
中风速时,力场升级为床单波浪。在前一力场的基础上增加了拐力,根据风速提高额外行动的增伤和本源创伤。这里额外提到的增加本源创伤,大概就是给三七大风车准备的。
高风速时,力场升级为告别大地,让全队的额外行动获得必暴击效果,并让全队获得暴击暴伤转真伤的效果。如此既能够保证额外攻击必暴击,又避免了堆高的暴击属性被浪费,逻辑颇为自洽。
而最终转化比例的高低,将决定这个最高级力场的效果能有多强力。综合来看整个洞悉一,我们就能发现纸信圈儿和额外行动队的强绑定情况了。需要让队伍做到一回合多动,从而叠加更高的风速,进而让纸信圈儿的立场获得更高的拐力效果,让队友的额外行动打的更痛。
全队在执行额外行动时,纸信圈儿可以消耗灵光来为之附加现实伤害。洞悉三,灵光上限提升,攻击后自身灵光增加,进入战斗时激情增加,并获得数层风速。后半部分加快纸信圈儿的启动速度很好理解,重点关注前半。纸信圈儿的每次行动是它获得灵光的途径之一,这里无疑是主动行动和额外行动都能触发并增加灵光。