三国志战略版都督队怎么克制
有效克制都督队首先得摸清楚这队人马的核心特点。都督队通常以周瑜、陆逊为核心,搭配吕蒙或鲁肃,主打的就是一个高额谋略伤害和灼烧效果,尤其是前三回合的爆发力非常强,他们经常依赖神兵天降、大赏三军这类战法来追求速战速决。所以对付他们的基本思路,就是想方设法干扰或者扛过他最猛的这波前三板斧。他们一旦爆发期过了,后续输出就主要看陆逊的火能不能烧起来,稳定性会下降不少。明白了这点,咱们的克制策略就有了方向。

选择一些本身就具备高谋略防御或者能反制火攻的队伍是很好的切入点。比如带有藤甲兵的司马盾,藤甲兵能极大减少兵刃伤害,虽然怕火,但可以通过搭配刮骨疗毒、草船借箭这样的强力治疗和净化战法来及时清除灼烧状态,抵消负面影响。类似地,像桃园盾这种本身就肉、恢复能力强的队伍,带上抚辑军民、暂避其锋这类减伤战法,也能有效降低都督队的爆发伤害,把战斗拖入持久战,消耗对方的势头。选择这些高韧性的阵容,就是用持久战来对抗爆发流。

光阵容肉还不够,在战法选择上也得下功夫,要有针对性地去限制他们。都督队厉害就厉害在主动战法多,所以计穷和震慑这两种控制效果对他们特别管用,能直接让他们放不出技能。比如可以携带挫锐、纵兵劫掠这样的战法。像净化和刮骨疗毒这类战法一定要带,目的就是第一时间把队伍身上的灼烧状态给清掉,断了他们持续伤害的节奏。减伤方面,八门金锁阵能在前几回合降低敌人伤害,并且让我方主将先手,可以有效打乱都督队的节奏;暂避其锋提供的指挥减伤也很稳定。战法搭配的核心思路就是:控住他们,减掉他们的伤害,并快速清除自身的异常状态。

兵种和地形也是克制过程中不能忽视的重要因素。游戏里兵种存在克制关系,弓兵被盾兵克制,而都督队主力往往是弓兵。在条件允许的情况下,用盾兵队伍去打都督队,本身就占了兵种克制的便宜,能获得伤害加成并减少所受伤害。地形方面,尽量避免在水域和他们的主力交战,因为他们的水军适性通常很高,在那打我们吃亏。可以选择在山地、丘陵这类地形作战,这些地方能削弱他们的机动性。简单说,就是尽量选择对我们有利、对他们不利的战场环境。由于都督队里的吕蒙通常速度很快,会率先提供控制,如果你的队伍里有能打先手的控制将,比如某些高速法师,可以尝试把速度调整得比吕蒙还快,实现反先手控制。要留意鲁肃这个点,他的战法济贫好施会给属性最低的队友转移属性并提供减伤,如果处理不好会让对面核心越打越强。针对这一点,可以集中火力快速解决掉他属性转移的目标,或者用当锋摧决这种战法去伪报掉他的指挥型效果。
