文明6美国文化胜利怎么做
美国文化胜利的核心思路是最大化地块魅力值,并且通过国家公园、旅游输出这种机制将魅力转化为文化胜利点数。它的领袖罗斯福的技能是罗斯福推论,所有单位在首都所在的大陆上战斗的时候获得+5战斗力,这有助于前期扩张和防御,第二个性能是拥有国家公园的城市灰让所有相邻地块获得+1魅力值,这是提升整体魅力的关键。

P-51野马战斗机作为战斗机的替代单位,它的战斗力更高,并且在游戏里面它还可以利用自身的强力输出打出来更好的效果。因为玩家想要文化胜利的话,这个就不需要率先研究出来,在研究的时候可以直接忽略掉,不然没有办法快速的研究出来文化属性。电影制片厂可以替代广播中心,玩家在研究无线电以后就可以解锁这个单位,还能提升所在城市对于现代文明的旅游输出。在高难度下的时候AI会更快的进入到现代,让电影制片厂效果最大化,所以玩家在提升自己文化值的时候要多建立这种电影制片厂,还可以进一步的提升自己的文化属性价值。政体传承奖励是持续使用同一种政体的时候玩家可以获得额外的外交支持,最好是先把稳定的政体给点出来,可以减少更换的成本。

文化胜利就要算好基础的魅力值,地块的基础魅力为0,它会受到周围地形和建筑的影响,增加魅力主要是山脉、森林、自然奇观、人造奇观、保护区、圣地这种。降低魅力主要是雨林、沼泽、工业区这些,湖泊、河流、海岸的魅力值可以叠加,玩家能够在后面的时候打出来更好的效果。

在执行策略的时候要优先保留未砍伐的森林,研究保护自然后种植次生林,并且清理雨林和沼泽。人造奇观就选择埃菲尔铁塔,它可以给全文明地块提供+2的魅力值,是文化胜利的基础,所有想要文化胜利的文明都会抢这个奇观。国家公园的建设要求四个菱形排列的地块属于同一个城市,并且魅力值需求需要达到引人入胜,内部还不能有改良设施。在建成以后这个城市所有地块的魅力可以+1,形成一个滚雪球的效应。玩家在使用美国的时候还可以通过军事来进行一些额外的文化加成,只要是打一个敌人单位就会增加文化值。
