第五人格唐人街该怎么牵制
唐人街是第五人格的地图之一,不同于医院和军工厂,其中的板区分布并不集中,且存在着较大的空旷区域,对缺少手持物辅助的玩家来说,牵制难度颇高。想要在这张地图长时间的牵制监管者,就需要熟练掌握各个区域的牵制点位,并借助其中一些特殊的机制。
唐人街属于小图,两个大门之间是一条笔直的通道,且视野开阔,因此在选点的时候,玩家就需要注意了,处于该通道当中的密码机属于人皇机,周围可供交互的区域极少,除去一些有着强力道具的求生者之外,不建议任何人选择该点位,即便是选择了,也要在开局第一时间拉远。此时可以利用中场的窗户进入裁缝店,随后利用双窗点位牵制,在有双弹加持的情况下,只要监管者没有携带封窗,求生者就可以在该点位牵制许久。除去常规窗户之外,唐人街还有着瓦片窗的设定,每个瓦片窗最多承受4次翻越,在与之交互时,一定要牢记其的交互次数,在其即将破碎之前规划好下一个转点路线。
唐人街中有着多个二楼点位,求生者可以利用高低差来牵制监管者,如果求生者使用的是调香师或者玩具商,还能凭借着这个机制,轻松与监管者拉开较大的身位。由于该区域的转点难度很高,因此在没有双弹的情况下不要轻易下板,利用监管者害怕被砸头的心理进行板区博弈。在板前虚晃后给监管者一个可以打过板刀的假身位,打概率能骗监管者头铁过板,从而进行砸板转点。角色选择方面,除去调香师和玩具商之外,祭司,哭泣小丑这种有着拉点能力的求生者,在该地图中也有着相当不错的发挥,要是监管者没有ban掉,可以第一时间拿下,在后续发挥出极大的作用。
在主通道的后方,是一个三连机点位,前期至少会有两名求生者被刷到该点位当中,建议优先将其破掉,防止后期监管者通过守密码机翻盘。因此首个求生者在进行牵制时也需要尽量远离该区域,避免干扰队友的破译,确保场中密码机的进度正常递增。而在开门战期间,由于通道两边视野开阔,所以不建议第一时间点门,不然很容易吃刀监管者的传送,导致开门战失利。



