第五人格调酒师该怎么溜鬼
调酒师是第五人格当中一名兼具辅助与牵制能力的求生者,其核心机制主要围绕着手持物多夫林酒的运用展开,在运用合理的情况下,调酒师一溜至多可以承受四次监管者的攻击,可以为队友争取更长的破译时间。但要是自身牵制技巧不够,调酒师就跟白板的区别不大了,很容易就会速溶,手持物发挥不了任何作用。
调酒师在进入游戏之后会获得两瓶酒,一个是烈性多夫林酒,一个则是多夫林底酒,二者的作用截然不同。烈性多夫林酒只能在角色受伤后饮用,饮用时调酒师会进入19秒的微醺状态,在此期间若未被监管者的攻击打断,状态效果结束后,调酒师将会立刻回复一半的恐惧值。烈性多夫林酒初始只有一瓶,在饮用后,调酒师可以额外调制一次,从而获取第二瓶烈性多夫林酒。实战中一般都是在自己吃刀之后立刻饮用,随后稳定牵制19秒,让自身回到满状态,搭配双弹或者飞轮的协助,能够保证回复的稳定性。
如果周围没有强势的牵制点位,调酒师就需要用到多夫林底酒了,多夫林底酒在调酒师喝下后,会立刻为其提供50%的加速效果,至多持续两秒,相当与一个平地弹射。虽然多夫林底酒无法再次调制,一场游戏只能使用一次,但在好好利用的情况下,它却能让调酒师快速与监管者拉开距离,保证第一瓶烈性多夫林酒的回复效果,调酒师可以正常吃到。至于调酒行为,则仅建议在调酒师健康的情况下进行,不然调酒时间会从两秒延迟到10秒,会给监管者拉进身位的机会。考虑到当前版本的监管者都以高追击为主,因此调酒师实战中连续回上两瓶酒的机会并不多,需要搭配上一些队友的辅助,例如击球手,先知,前锋等等。
如果是单人匹配,那使用调酒师就十分考验玩家自身的基本功了,建议直接选择天赋双弹飞轮,这样虽然会失去后期的容错,但却能提高前期的牵制上限,保证两瓶酒的回复效果都能顺利生效。在面对邦邦,雕刻这种能造成0.25伤害的监管时,微醺的治疗时间也会缩短,利用好这个特性,调酒师就可以提前喝酒,从而避免在后续被对方技能加普攻一起带走。



