少年三国志2水君该怎么玩
水君是主将的一套赤金时装,玩家在进行更换之后可以全面替换他的所有技能和基础属性,相当于有着一位全新的武将。由于这种机制的存在,水君与之前的主将能力截然不同,玩家要想发挥出他的全部实力,就必须提前进行了解。
在战斗开始之后,水君会立刻在场中生成无根之水,持续整场战斗,在其存在期间,己方全体成员在受到异常状态类伤害时,都会将伤害的50%储存到无根之水当中。后续己方成员主动出手造成伤害时,会立刻将无根之水中存储伤害的20%附加到本攻击当中,成功造成伤害后,自己可以立刻获得伤害等量的治疗效果。除了无根之水的领域外,水君还会在战斗开始前位自己施加共生,为对方阵营中的一名随机武将施加共死。拥有同生的武将在受到伤害时,被施加共死的成员将会受到等额的伤害,在拥有同生的成员死亡后,被施加共死的单位将无法获得复活和额外出手的机会。
如果是拥有共死的单位优先死亡,那该武将的所有属性将会平均分配给己方全体成员。被施加共死的成员在自身回合所受到的所用增益效果,都有50%的几率在复制一份后转移到同生成员的身上,每回合至多生效十次。水君每次出手后都会额外为自身施加平静之水,同时为敌方全体施加水牢,在平静之水的影响下,水君可以免疫每回合内前八次的灼烧攻击,并将灼烧攻击的伤害转化为护盾,施加给己方全体成员。受到水牢影响的敌人在自身行动时,会令其周围的其他队友受到最大生命值20%的至尊伤害,同时降低对方的杀意和怒气,如果自己身上有着减益效果,那这些减益效果也会复制到队友的身上。
在怒气充足的时候,水君可以主动释放怒气技,对敌方随机四人造成法术伤害,造成伤害的数值会尽数转化为治疗,并施加到己方成员的身上,超过部分自动转化为护盾。己方全体会在后续获得千层浪,令自身在后续每次受到治疗时,均可以额外消除两个属性异常效果。在受到攻击时,如果本次攻击的伤害不超过自身最大生命值的20%,那自身将会立刻获得80%的反伤,每受到一次攻击,这个反弹限制还会增加8%。



