崩坏星穹铁道黄泉星魂有什么用
黄泉是一名虚无命途的直伤角色,队伍中任意一名成员对敌人施加负面效果之后,黄泉都能立刻为自身的终结技充能,待其充满后就能无视对方弱点属性完成输出,实战表现相当优秀。但由于黄泉在机制上存在着一定的限制,所以要想最大程度发挥出她的实力,星魂的抽取也是很有必要的。
一魂高天廖落真言始是纯粹的数值提升,当黄泉攻击处于负面效果下的目标时可以额外获得18%的暴击几率加成。由于目前黄泉常用的遗器死水深潜先驱只能为装备者提供4%的暴击率加成,而黄泉遗器词条又以暴击伤害为主,所以在实战中她是很缺暴击率的。而其终结技的三段斩击一旦有一段没有产生暴击,后续的伤害又是天壤之别,因此一魂的数值提升看似比较简单,但对实战的影响却是巨大的。二魂霆鼓俱寂瑟风亦止可以说是黄泉的核心星魂了,它可以降低黄泉行迹二奈落对虚无命途队友的需求,同时在自身回合开始之后立刻获得一层残梦,且对当前集真赤最多的敌人附上一层集真赤。
由于奈落的存在,黄泉在绑定两名虚无角色的时候,可以让自身的战技,终结技获得额外的伤害加成效果,因此大部分的黄泉在配队时,都需要绑定两名虚无角色。而这就衍生出了一个问题,算上生存位,队伍中缺少一个增伤的同谐,这也让黄泉的上限得到了一定的制约。而解锁二魂之后,这个问题就不复存在了,队伍中只要再上一名虚无命途的角色,黄泉就可以吃满行迹二的增伤,后续再上一个花火拉高爆伤,就能让黄泉的最终输出伤害再上一个台阶。至于自己回合回复残梦的设定,则是可以提高其终结技的启动,在专武的加成下,即便队友都没有上负面的能力,黄泉一人也可以做到三动一大。
星魂四与星魂一类似,同样也是数值上的增益,这不过它的效果主要影响的是对面,在解锁星魂四亘焰燎照镜中人后,黄泉只要进入战斗,敌方全体就会自动陷入终结技的易伤状态,提高后续它们所受到的终结技伤害,不仅对黄泉自己有效,对所有的队友都十分有效。六魂灾咎解桎梏会提高黄泉终结技的抗性穿透,且令普攻和战技全部获得与终结技类似的无视弱点削韧能力,即便是逆属性也能轻松战胜敌人。



