第五人格弓箭手怎么玩
弓箭手是第五人格中一名全新的求生者,定位为ob辅助,在实战中可以凭借着自己的手持物来辅助队友完成牵制。其本身也有着一定的自保能力,可以在监管者靠近之后快速拉开距离,同时依靠着特质重伤,她对一些有着快速位移能力的监管者,还有着极强的克制性。
龙骨弓是弓箭手的专属手持物,在初始阶段,弓箭手会自动获得三根箭矢,实战过程中可以通过长按龙骨弓来对箭矢进行蓄力,从而将其发射出去,而在蓄力射击的过程中,弓箭手自身的移动速度会降低10%。被箭矢命中的监管者会被短暂中断行动,并附加一个重伤效果,蓄力时间不足1.2秒的箭矢只能对监管者施加10%的重伤进度,如果达到1.2秒以上,那箭矢所施加的重伤进度将会提高到50%,倘若蓄力射出的弓箭成功命中监管者核心,那重伤进度还会直接叠加到100%。在蓄力过程中,弓箭的准星会逐渐变小,在弓箭完全蓄力之后,只要射出就必定能命中监管者核心。
当监管者由于箭矢的射击进入重伤状态后,会在后续随着自身的移动积累重伤撕裂度,移动速度越快,撕裂度上涨的就越快,当重伤撕裂达到100%后,该监管者就会进入2.5秒的眩晕,监管者可以通过原地站立一段时间从而消除重伤进度。因此弓箭手的ob思路就很明确了,在队友被追击的时候,自己在一旁使用弓箭来射击监管者,当监管者被施加重伤后,如果不能在进度条满了之前拿到刀,就必须要在原地等待一段时间,否则就会在后续陷入眩晕,影响追击节奏。除了龙骨弓之外,弓箭手还有另一个手持物臂弩,该手持物可以在对局内使用两次,点按后弓箭手会立刻朝着后方跳跃一段距离,并发射一根快速箭矢。
臂弩所发射的箭矢同样可以中断监管者行动,且立刻为其叠加60点重伤撕裂度,实战中利用其瞬发的特性,可以与龙骨弓配合,从而直接打出眩晕效果。在弓箭手被首轮追击时,臂弩所提供的小位移,也能帮助她快速与监管者拉开身位。最后一个外在特质酒神精神则是一个debuff,弓箭手在实战中对监管者的感知范围会降低,且在脱离感知范围后还会额外降低15%的移动速度,因此弓箭手很难通过拉点战术来辅助自身牵制监管。
实战中一旦利用双弹的加速拉出监管者恐惧半径之外,自身就会降低移动速度,小丑,守夜人等有着快速移动能力的监管者可以轻松追上她。虽然这个负面效果有着内在cd,每20秒内只能触发一次,但依旧对弓箭手的牵制造成了极大阻碍,加上其本身没有其他的强化特质,龙骨弓的使用又会导致自身减速,所以容易成为首轮追击的目标。



