崩坏星穹铁道记忆主星魂有什么用
在完成翁法罗斯主线剧情的体验后,开拓者就可以解锁自己的第四个命途,记忆。记忆命途的开拓者不仅可以召唤忆灵辅助作战,本身还有着拉条,增伤,等多种能力,实战表现极其可观。而在完成支线任务如我所书后,玩家还能免费解锁记忆主的所有星魂,从而进一步提高其战斗能力。
星魂一现在的记叙者,可以让迷迷的声援额外提高指定目标10%的暴击率,且增益效果对忆灵同样生效。该效果不仅是对缺少暴击率角色的一个大加强,还额外为记忆主提供了辅助记忆命途角色的能力,在此之前,唯一能同时增伤忆灵和忆师的还只有星期日,可见该能力的强势之处。星魂二过往的拾遗者则是提高记忆主的回能效果,当场中有除了迷迷以外的忆灵行动时,记忆主可以立刻回复8点能量,每回合至多一次,在记忆主的回合开始后还会自动重置。由于记忆主的终结技能量需求只有160点,所以只要稍微提一下开拓者的速度词条,并在队伍当中加入另一个高速记忆c,就可以不断吃到这个回能效果。
三魂未来的咏唱者则是单纯的数值提升,可以提高记忆主战技和天赋的技能等级,并额外增加一级忆灵天赋。四魂缪斯的新舞伴是对迷迷充能的优化,迷迷天赋的释放需要自身充能达到100,而获取充能的唯一方式就是己方其余成员获取能力的点数。我方成员每回复10点能量,迷迷都会立刻获得1%的充能,而在解锁缪斯的新舞伴后,即便攻击的单位自身没有能量槽,迷迷也能恢复3%的充能,十分利好飞霄和黄泉。除此之外,获得迷迷的声援的单位所造成的真实伤害倍率还会额外增加6%,共计原伤害34%的真实伤害,表现还是很惊人的。
五魂诗篇的裁缝匠可以提高记忆主的终结技等级和普攻等级,并额外提高一级忆灵技的等级,同样是类似于三魂的伤害提高。六魂的所增加的效果很短,但效果却极为强力,可以让记忆主的最终技能暴击率稳定保持在100%。由于记忆主本身的行迹突破中带有大量的暴击伤害词条,其专属光锥胜利只在朝夕间又能大幅度提高暴击伤害,搭配上这个暴击率固定为100%的特性,实战中即便记忆主遗器中没有任何的暴击率词条,也可以打出极其恐怖的伤害。



