地下城与勇士手游武神各流派怎么加点
武神的技能加点分为三个流派,小技能流、崩拳流、铁山流。这三个流派通用的技能点,需要点满的技能,物理暴击、金刚碎、闪电之舞、铁砂掌、柔化肌肉。二十级到五十级技能除了升龙拳外点满,点一级的技能霸体护甲。小技能流,铁山靠点满,崩拳三十级,升龙拳点一级,连环进击破十五级。小技能流适合穿戴深海套,深海套能增加十到二十级技能等级两级,最大化小技能流的伤害。
崩拳流,升龙拳点满,连环进击破点满,铁山靠不点,剩余给崩拳。铁山流,升龙拳点满,连环进击破点满,崩拳点一级,剩余给铁山靠。三种流派的tp技能都一样,五级金刚碎,四级纷影连环踢,三级寸拳。六十五版本虽然普攻有固伤,但是固伤的数值远低于技能固伤。铁山流武神可以加一点崩拳,能够提高极限伤害,实战中平A四下接一个崩拳,崩拳好了就放。
五十五版本暴击堆不上去,哪怕弱点感知不点满,也能赌出上限伤害。其次,五十五版本石头人的通关时间短,伤害想打高主要看前二十秒,因此可以不点满弱点感知去赌暴击。但菲利特副本时间长,暴击收益显著提升,因此当前版本和五十五版本不一样,需要点满弱点感知。强拳增加一百四十四点力量,会稀释布万加的伤害收益。武神本身暴击高,但缺少暴伤。波动套升级后增加17%的暴伤,还增加暴击值。相对于剑宗、剑魂而言,波动套比黎明套收益高太多。其次,审判套无论是搭配深海套产生白字稀释,还是搭配巨像獠牙的力智稀释,都造成了审判套稀释过多,收益不如波动套。
武神的技能和装备暴伤加成较少,辅助装备大词条选择力量,平均期望高于暴击。但武神本身攻击段数比较少,觉醒一脚暴不暴差别很大。如果求稳暴的玩家,辅助装备大词条也可以选择暴击。首饰词条对应属性强化,平民没有必要更换属强。十五冰强依旧是性价比最高的属强,走其它属强的武神,用九属强或十二、十三属强卡过渡。柔化肌肉后的下一个技能增加武神9%的伤害,但游戏中并没有标注,如果没柔化会丢失大量伤害。实战中,武神必须做到大技能全程柔化才能达到最高输出。



