原神夜兰要多少充能
夜兰大招具备强力的增伤和协同主输出打伤害的能力,高命时还可以直接单通深渊,低命更多作为增伤的后台辅c,出伤和增伤能力都需要依靠大招启动,所以会像香菱、雷神和行秋一样都是需要充能,所以装备上会选择绝缘,套装特效刚好会因为充能越高,加伤大招的伤害也更强力。但是角色的协同作战的水箭需要普攻才能触发,重击触发不了,否则可以进当前强力输出的龙王队。
充能的补充可以通过战技、命座和装备等,战技能够隐匿身形后快速行走,水线能够在短时间内串联全部敌人,当结束后会有个高水伤打出。通常入队胡行钟时,当怪物身上有个火印记时,选择用战技快速触发能够打出反应的水伤,一般作为收尾的工作,打完后会有能量球,方便下一次的大招启动。一次的战技如果充能没达标,会使得大招在第一轮会释放不出来,会导致队伍的总伤害丢失。所以充能在0命和没有装备若水时会要求200%,这个数值要求会很大,使得全力堆完充能后使得输出条堆不了,同时造成的伤害也不会那么高,而且光靠装备堆充能会显得余力不足,还需要充能的武器的选择。
如果多抽了一个命座或者有若水、两个都抽的话会使得充能要求大幅度下降,此时入队胡行钟夜时充能会降低40%,只需要150%就能满足每次循环的大招释放,此时的输出条就可以堆一些,使得大招释放的水箭能够更高。武器一定选择充能向的弓箭,充能困难是夜天后首要解决的问题,解决完后才去选择输出向的武器,除了若水还可以携带终末,相当于舍弃了一些输出能力而选择了辅助能力,能为全队提供加攻的收益。四星中的绝弦主要是角色作为队伍里的副输出使用,会有充能和加攻的作用,能够缓解充能的压力和提高输出能力。
西风弓的充能向需要暴击才能触发,所以暴击会要求在50以上,但是对于要有一定输出力的夜天后来说很容易满足。落霞属于活动给的限时武器,获取方式会有局限,提供的充能和大招的加伤条,都是角色需要的东西。三星的弹弓也可以使用,增加的暴击能够提高输出能力,但是充能压力会巨大,通常作为过渡选择。