崩坏星穹铁道记忆主该怎么玩
记忆是主角即将在翁法罗斯解锁的全新命途,不同于前面三个命途,记忆代表着召唤体系,可以让角色在对局过程中召唤出忆灵协助战斗。忆灵有着单独的面板,数值和技能,可以在对局过程中自由使用,从而打出可观伤害。
由于本身的输出主要依靠于忆灵,所以记忆主本身没有什么输出技。她的普攻可以对指定单体造成100%的冰属性伤害,在释放战技后则会将忆灵召唤到场上,如果忆灵已经在场上,那释放战技则会为忆灵回复60%的生命值,并解除其身上所有的控制类负面效果,同时提供10%的充能。忆灵初始状态下有着130点速度,以及记忆主80%的生命值,我方其余角色每回复10点能量,忆灵都可以立刻获得1%的充能。当忆灵在场时,我方全体角色都可以获得一定数值的暴击伤害加成,忆灵则会根据自身的自身的充能情况,释放不同的技能。
在其充能未满时,会在轮到其行动时发起四段攻击,每段攻击可以对随机单体敌人造成一定数值的冰属性伤害,在四段攻击打完之后,忆灵还会额外对敌方全体单位造成一段伤害更高的冰属性伤害。当忆灵的能量充满之后,则会释放特殊的忆灵战技,令我方指定单体单位立刻行动,同时为其额外附着上一个特殊的声援效果。拥有该增益的友方单位在发动攻击时,可以额外造成一次等同于原伤害28%的真实伤害,真实伤害可以无视敌人的弱点属性和韧性保护,效果极为出色。在记忆主释放终结技时,可以立刻为忆灵回复40%的充能,并令其发动一次强力攻击,本次攻击可以为敌方全体造成冰属性伤害。
记忆主的秘技可以在场中制造一片特殊的领域,处于领域当中的敌人会陷入时停状态,在该领域进入战斗之后,敌方单位的行动都会延后50%,且会受到一次等同于记忆主攻击力100%的冰属性伤害。一魂后的记忆主在忆灵释放声援技拉条时,可以额外为拉条单位提供10%的暴击率加成,且该效果自动扩散到记忆主和忆灵的身上。整体看来,记忆主是一个带有辅助能力的冰属性群攻角色,有点类似于翡翠。但由于忆灵的特殊性,搭配后续的阿格莱雅和大黑塔都可以起到很不错的效果。