地下城与勇士手游新版本要准备什么
首先是属性强化方向,这是玩家最容易焦虑的问题。走什么属强方向很多玩家纠结了几个月了,所有职业其实光火冰暗都可以走,但还是推荐平民玩家走冰属性强化方向。下个版本的光火十六卡和冰暗十六卡,相对于罗特斯卡片对人物总计有三点属强提升。但因为每种卡片都是两个属性强化数值,而且目前只有团本能产出,无法合成。需求量过大,并且供给很少,价格可能是现在罗特斯十五冰强卡的五到十倍,具体根据每个区情况而言。
如果现在已经走了冰属性攻击方向的玩家,三张罗特斯卡在版本末期买了,下个版本装上,保守估计能节省七十万泰拉以上。氪佬追极限的,下个版本还是要把罗特斯十五冰强卡换掉,所以看看自己区的罗特斯卡片价格。如果在五万泰拉以下的,不用犹豫,买了就是血赚。
但如果你选择了火光属强方向的话,那么只能等下个版本卷高价附魔卡了。当然,很多平民玩家也是被动选择的属性强化方向,所以即使这个版本没有走冰的玩家也无需担心。养成进度正常,下个版本的副本肯定还是打得过的。
养两个C以上的玩家,可以错开分配属性强化。比如狂战、武神、修罗走冰属性,大枪火属性,剑豪、剑宗光属性。属性攻击的选择还要结合职业特点,例如剑宗是很适合走光暗的,每分钟能多五次以上的驭剑术柔化次数,提高伤害上限。
其次是九养一不需要太焦虑,正常养成即可。官方肯定会考虑到新人的追进度方式,并不会和谐掉跨界石。虽然新版本深渊第一时间毕业的人会吃到早期的一波红利,但是玩得久的都懂,官方会不停送福利。每期活动基本都是以装备毕业和打造加速为主线,所以深渊票囤不囤根本无需焦虑。
每个版本相当于每个赛季,装备、魔法封印、附魔卡都会更替。但是强化、徽章、氪金道具基本都是贯穿全版本的。这样的好处是,新玩家入坑能跟上,老玩家持续打造也能保证强度。而每个玩家无需氪金太多,也能体验到全部的游戏内容。
赛季制游戏会长期保持活跃玩家数,目前大部分大厂的游戏都在往这个方向去做,保持游戏更长的生命周期。所以玩家无需在氪金和养成上有焦虑,跟着版本走什么都会有。