盒中泰拉是饥荒内的一种独特物品,当玩家在森林生物群系中冒险的时候,有一定概率发现一个显眼箱子,在将其开启之后,其中就必然包含一个盒中泰拉。盒中泰拉无法参与任意物品的制作,它唯一的作用就是召唤其对应的巨兽单位。
2025-03-26
护甲和护盾都是战甲的一种基本能力参数,在实战过程中能够帮战甲抵挡一定的伤害,起到保护效果。二者的功能虽然看起来十分相似,但在实战过程中却是完全不同的设定,根据战甲特性进行选择性的提升,才能将这两种属性的作用尽数发挥出来。
2025-03-25
凶魂副将是生成于扎里曼号上的一种虚空显化者,虽然外表与常规的克隆尼士兵很像,但战斗难度却提高了不少。它的机制与夜灵平原的夜灵轰击使有点类似,有着两个不同的形态,它能在实体状态被击倒后进入能量形态,如果没有在短时间内将其击败,它就可以再次复活。
2025-03-25
罗马尼亚高山作为减健康值特别严重的图,需要随时存档,设立多个家园提高生存,良好的开局有利于生存能力,首先刚开始家园位置,在全图的中间左边小圈里,下方都是竹林,方便砍掉制作各种道具。道具最先斧头,增加砍竹子效率,其次是套索,拾取资源很方便,解决前期饱腹问题。锄头用来开垦,种植粮食获得资源,过程中要注意浇水,防止植物枯萎。
2025-03-25
酸雨是饥荒内的一种特殊机制,当玩家生成于洞穴世界,或者是场中存在暗影裂隙,那世界中的降水就会自动转化为酸雨。相较于常规降水,酸雨对角色的影响更大,在没有携带防水装备时,角色会由于酸雨损失大量的生命值。而除了角色自身之外,其余的生物也无法避免,会由于酸雨受到一定的影响。
2025-03-24
通过击杀土星boss,玩家即可获取到战甲永恒烈焰的制作蓝图,作为一个地图炮战甲,由于其技能消耗的能量会随着周围敌人数量的增多而增多,所以在圣殿模式中的表现远远不如剧毒之触和魅影精灵。但在歼灭模式中,这种独特的技能机制又给了他远超一般战甲的击杀效率,在热量的累计下,他可以完全破坏敌人护甲,从而让自身的伤害输出达到最高值。
2025-03-24
噩梦模式是星际战甲内的一种特殊任务类型,当玩家完成了某个星球上的所有任务节点,就可以额外开启其中的噩梦节点。相较于一般的任务,噩梦模式中的敌人属性不仅有着较大的提升,场景还会自带一些debuff,阻碍我们的闯关。虽然难度不是一般的大,但由于完成之后可以获得该模式专属的噩梦振幅晶体,所以还是有许多玩家参与其中。
2025-03-24
蛞蝓龟是饥荒当中一种生成于蛞蝓龟窝的生物,它们在移动过程中会间断性的产生粘液,而粘液作为一种重要资源,不仅可以在点燃后引爆,用作开采,还能延长提灯和矿工帽的照明时间。因此许多玩家为了保证粘液的需求,就会对蛞蝓龟进行养殖,从而达到源源不断产出粘液的效果。
2025-03-23
龙飨印记是游戏本体中第二强力的圣印记,对于信仰流派释放祷告来说,圣印记就像是法术释放必须要有法杖作为媒介一般。龙飨印记在游戏开局就能获取,玩家在出身遗物中选择石剑钥匙,来到漂流墓地赐福点,这里有着白色雾门,与门口的小恶魔石像互动,放入石剑钥匙就可以打开雾门,进入到里面收集。直接跳下去是有着毒水的长段路。
2025-03-23
爷爷的小屋是SVE模组中新增的一个建筑,根据农场选择的不同,小屋也会有着一定改变,大多数时候爷爷的小屋都会在农场的西北角位置。如果玩家选择的是边境农场,前往小屋的台阶前还会有着一个陨石挡路,想要将陨石移除,至少要用到金品质的镐子敲击七下。一开始爷爷的小屋外是长满了藤蔓和杂草,从外部查看就是腐烂不看的样子,建筑顶楼的装饰是能通过配置选项来进行移除操作。
2025-03-23
圣装派亚脊刺是派亚脊刺的强化版本,作为圣装武器,它在原武器的基础上降低了一定射击速度,但换来了其他全属性的提升,强度有着显著的提高。而除此之外,圣装派亚脊刺还有着特殊的双模式,可以在战斗过程中通过击杀敌人来完成触发。
2025-03-22
驯龙师是宝藏世界中一种十分特殊的职业,可以通过驯服龙来协助自身战斗。由于其大招自带强力的加速效果,后续还有持续性的aoe输出,所以刷本效率极为可观,如果没有练霓虹忍者,那练一个驯龙师来刷本也是相当不错的。
2025-03-22
当世界中的植物被亮茄虚影寄生之后,它就会自动转化为致命亮茄,并自动对靠近的生物发动攻击。无论被虚影寄生的生物是什么,当其转化为致命亮茄之后,生命值都固定为1000点,它的攻击不仅可以对玩家造成常规伤害,还额外附带位面伤害,相当的棘手。
2025-03-22
驯龙师作为宝藏世界的职业之一,虽然在通用性上不如爆破游侠和曜日射手,但作为刷本的对策卡还是很不错的。超高的移速和超大范围的普通攻击,跑图速度和输出效率都远胜于一般角色,而为了进一步提高他在实战中的表现,玩家就需要在使用之前,为其搭配上适合的宝石和装备。
2025-03-21
饥荒内的伤害按照实际效果可以分为两个类型,分别是常见的物理伤害和较为特殊的位面伤害,由于这二者之间的机制存在着较大差异,因此在实战使用时也会产生不一样的效果。提前对这两种伤害类型的特性进行了解,可以对后续战斗起到不小的帮助。
2025-03-21
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