发布时间:12-17
作者:摩西
往日不再陷阱怎么用
来源:926g手游网
时间:2025-12-26 15:22:21
陷阱主要分为投掷式与布置式两大类,通过求生环可以快速制作和切换。遥控炸弹需要手动引爆,适合预设在尸潮的必经之路,比如狭窄的通道或洞口,当大量异变者经过时引爆能取得最大效果。诱饵炸弹则能吸引敌人靠近后爆炸,适合在开阔地带被包围时制造脱身空间。布置式陷阱包括地雷和绊雷捕兽器,地雷埋下后会被触发造成大范围伤害,适合在撤退路线上布设阻挡追击。绊雷捕兽器需要连接两个固定点形成拌索,敌人触碰后会引爆,适合设置在门框、走廊等限制路径上。

有一种思路是在对抗大型尸潮前,比如在旧锯木厂,提前在厂区内的关键位置或尸潮巡逻路径周围设置大量此类陷阱。在面对尸潮时,理想的流程是提前观察环境,找到桥梁、隧道等瓶颈地带。提前放置好遥控炸弹和绊雷,然后使用枪声或石块吸引尸潮进入陷阱区。聚集先引爆遥控炸弹,再利用绊雷和地雷处理后续敌人。当陷阱消耗再用燃烧瓶和枪支清理,对抗人类敌人营地时,陷阱可以设置在敌人巡逻盲区或宝藏附近,进行隐秘杀伤。制作陷阱需要消耗稀缺素材,要养成从废弃车辆和建筑物中收集零件、火药的习惯。

在普通探索中节省使用,将资源留给计划中的大规模战斗。摩托车的后备箱可以存放备用资源,在挑战尸潮前务必补满。在实战中陷阱很少单独生效,需要与其他手段结合。先利用陷阱削减异变者数量,再使用搭载高容量弹匣的机枪进行扫射。或者在高处投掷物攻击后,将剩余的敌人引入预先设好的陷阱区。面对会躲避的敌人,可以先用诱饵炸弹让其聚集。陷阱重点在于将敌人引导至精心准备的区域,用环境弥补输出上限。
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