.泰拉瑞亚饥荒种子模组怎么玩
进入到饥荒种子世界之后可以看到这里的地图亮度等级会变低,将该世界中的巨鹿怪杀掉之后,有较高的基础概率会直接掉落收音机,使用收音机将可以使其恢复到与其他世界一致的地图背景。一旦进入到该世界中就会在角色身上附加饥饿度机制,这里的饥饿度需要在状态栏中进行实时查看。刚进入到饥荒种子世界时,角色持有的饥饿度默认为稍饿状态。连续处于稍饿状态达到五分钟之后,人物头顶就会显示出饥饿度较低的表情,这也就意味着角色即将进入到饥饿状态。

一旦进入到饥饿状态就会导致其面板属性小幅较低,再经过五分钟之后会升级为极度饥饿状态,一旦进入到极饿状态就会按照固定百分比速率持续扣减血条。如果因为陷入到极度饥饿状态而直接死掉的话,就会立即显示出对应的死亡原因。所以在该世界探索期间需要提前备齐足够吃下的食物,这样就可以防止角色长时间陷入到饥饿状态。在饥荒种子世界中可以收集到食物种类较为繁杂,比如摇动丛林的果树就会在树下掉落各种果子。将地面上掉落的水果捡起来之后,给角色吃下去就可以将饥饿状态抵消掉,并且在吃够充足的食物之后角色就会恢复成最开始的饱食态。

在自身的饱食效果消失之前,都不需要继续担心与饥饿度有关的麻烦。当角色完全处于黑暗环境达到三秒之后,在屏幕的左下角方就会出现危险警示的文字提示,并且再经过两秒后就会一次性将两百点血量值扣减掉。所以在饥荒种子世界中最好一直随身携带拥有照明效果的发光物或者宠物,因为在该世界的夜晚时间段必定会进入到漆黑环境中。只有在特殊的月相事件期间该世界的地表区域会被月光照亮,其他的大部分时间段几乎都是可见度极地的黑暗环境。当地表区域出现下雨天气时,外面的火把就会被落下的雨水浇灭掉。在这个世界中碰到以及挖掘到仙人掌时,都会被仙人掌射出的刺打掉小半段血条。在饥荒种子世界的地表中会还会伴随小块的大理石地一同生成,在这些大理石地形中会自然生成数座白色雕像。

在地表上刷出的一些洞口会自动被蜘蛛洞替换掉,凿开角色贴近蜘蛛洞的洞口区域时,就会将洞内的小蜘蛛怪引出来。进入到该世界的地下环境之后,由于这里不会产出铅矿以及白金矿,所以只能借助镐子挖到一些黄金矿以及铁矿。当NPC旅商住进来之后,就可以在他那里花钱买到饥荒的画作,天空中会经常出现饥荒角色的云朵。出没在饥荒种子世界中的所有怪物与其他世界的怪物拥有相同的技能模组,并且所有掉落物的基础概率也不会出现任何浮动。只是在地图探索期间需要时刻关注任务的饥饿度,一旦偏低就需要立刻吃东西补充饱食度。
